Fin novembre 2015, Keith Bugeja avait exhumé Blaze, un clone inachevé de Sonic sur Amiga qu’il avait développé dans sa jeunesse. Et peu après, il publiait une vidéo de World Warrior, cette fois un plagiat de Street Fighter II (1991) – « le droit d’auteur n’avait jamais été mon fort » comme il l’admet lui-même… Il faut dire aussi que ce projet était motivé par le fait de réparer l’affront du portage raté du classique de Capcom sur le micro-ordinateur, et le développeur avait commencé par créer des outils afin de décomposer chaque combattant en petits sprites, histoire d’en faciliter la réutilisation et surtout d’économiser de la mémoire. Malheureusement, il n’a jamais pu tenir sa promesse d’offrir un jeu de combat digne de ce nom à la machine mais, à la demande générale la semaine dernière, il a mis en ligne le jeu et la nouvelle vidéo ci-dessous sur son blog. Hélas, la version disponible se montre peu avancée ; les options ne fonctionnent pas et on ne peut jouer que contre un autre joueur, sans fin faute de jauge d’énergie. En outre, comme on peut le constater en vidéo ci-dessous, le titre souffre de problèmes d’affichage corrigés à l’époque par un patch hélas perdu avec le reste du code source quand le disque dur de Bugeja a rendu l’âme…
Source : Indie Retro News