MSXdev’18 : les résultats sont tombés…

XRacing (Santiago Ontañón Villar)

Mi-février, la compétition MSXdev ’18 prenait fin avec quinze participants dont seulement trois dans la catégorie Freestyle, celle des jeux pouvant tourner sur autre chose que des modèles de base du standard MSX. Du coup, c’est Mapax et son Dreams Puzzle qui remportent le premier prix dans cette section, alors qu’il ne s’agit que d’un vulgaire taquin, certes joli et accompagné d’une belle musique, mais pas plus élaboré que les titres du genre qui pullulent sur Steam (et souvent en accès anticipé, bizarrement)… Il est clair que si Shoulder Blade OVERDRIVE n’avait pas été pénalisé pour son problème de son, il aurait sûrement gagné. C’est dommage pour Nobuaki Washio d’autant que son second jeu, Buddhagillie, n’apparaît pas sur le podium de la catégorie Classic. Le grand gagnant est finalement le même que l’année dernière, Santiago Ontañón Villar, avec son XRacing au scrolling multidirectionnel bluffant pour le support. Peut-être aurait-il fallu lui retirer plus qu’un point pour sa difficulté, car le jeu de course passe ainsi devant le chouette Virus LQP-79 de  Ramón de las Heras alias  pentacour (Náyade Resistance), le favori de Michel Louvet. Le jeu de réflexion Quartet complète le podium. À noter que le prix du public a finalement été annulé, les organisateurs ayant réalisé que le système de vote pouvait facilement être dupé… Les résultats détaillés, avec un tableau récapitulatif des notes, sont disponibles à cette adresse et on peut lire le rapport du jury sur cette page. Enfin, cliquez ici pour télécharger l’archive des jeux en lice.

Source : MSX.org

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