Blade Runner (1997) possède tous les ingrédients d’un jeu culte. Basée sur un film lui-même mythique et ayant fortement marqué le jeu vidéo, cette seconde adaptation publiée quinze après le long-métrage ne se présente donc pas comme un simple produit dérivé. Ce point & click relate en effet une histoire parallèle au déroulement du film, avec quelques scènes et personnages en commun, et cette liberté prise avec le matériau d’origine lui confère paradoxalement une plus grande fidélité dans la recréation de son univers… Mais hélas, même en possédant les CD-ROMs d’époque, il était très difficile de le faire tourner jusqu’à aujourd’hui et les perspectives de rééditions sont faibles. Westwood Studios a disparu en 2003 et, d’après le réalisateur du jeu Louis Castle, son code source a été perdu lors d’un déménagement de la société. Et outre le fait qu’un jeu à licence complique les choses, l’éditeur de l’époque, Virgin Interactive, a aussi fermé depuis… Ce qui n’empêche pas évidemment les joueurs d’espérer, comme en témoigne d’ailleurs sa cote de popularité sur GOG.com ; il paraît que Nightdive Studios (Blood) essaie également de le ressusciter de son côté. Heureusement, un espoir est arrivé mi-juin de la part de l’équipe de ScummVM, qui travaille à l’élimination des bugs ainsi qu à l’intégration de sous-titres et même à la restauration de passages supprimés. Si vous disposez d’une copie originale du jeu, rendez-vous à cette adresse pour récupérer les fichiers et faire ainsi partie des bêta-testeurs du projet.
Sources : Kotaku & Rock Paper Shotgun