En dépit du coût de production de ses cartouches, la Neo·Geo bénéficie d’une scène homebrew plutôt active, surtout en comparaison avec d’autres consoles 16-bit comme la Super Nintendo. On évoquait encore récemment Neotris et c’est aussi à un Français, plus précisément au Marseillais Kannagi, que l’on doit ce nouveau kit de développement pour le standard de SNK. Né il y a moins d’un mois, il n’est pas encore au point mais gère déjà les décors et les sprites (dont le Hicolor illustré ci-dessus et dans la deuxième vidéo ci-dessous), l’animation, le scrolling, les contrôles, avec l’ajout récent des bullets ; la troisième vidéo, utilisant les ressources d’un manic shooter Super Nintendo maison, en affiche déjà deux cents mais le kit permet de monter à 256. Il reste toutefois des fonctionnalités assez critiques comme les collisions, les priorités d’affichage et le son à ajouter mais c’est très encourageant. On peut télécharger via GitHub la bêta pour le moment destinée à Linux, même si certains utilisateurs sont parvenus à la faire tourner sous Windows. On vous conseille toutefois d’attendre puisqu’une nouvelle version doit justement être livrée ce week-end comme promis par Kannagi sur les forums yAronet, où l’on peut suivre les avancées du projet.
Un kit de développement Neo·Geo français en préparation
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