Si l’on commence à avoir l’habitude que des jeux (ou des machines) ayant recours au financement participatif prennent du retard, c’est hélas également le cas de livres comme l’indispensable trilogie The Untold History of Japanese Game Developers. Partageant d’ailleurs le même éditeur, Wrestling With Pixels aura lui aussi connu un parcours semé d’embuches quoique différent. Lancé sur Kickstarter fin novembre 2013, l’ouvrage a même souvent été accusé d’être une escroquerie durant ces six années… On ignore ce qu’il s’est passé au juste, mais l’un des deux initiateurs du projets, Matthew « Maffew » Gregg, bien connu dans le milieu pour les vidéos Botchamania, n’est plus du tout crédité tandis que l’autre, le journaliste Audun Sorlie, explique avoir redémarré trois fois le projet dans la préface du livre. Outre le fait qu’il ait été produit dans son temps libre, il représente il faut dire un travail titanesque, recensant l’intégralité des jeux de catch sortis entre 1983 et 2017 – et il y en a sans doute beaucoup plus que vous ne l’imaginez, surtout au Japon – mais pas seulement ! On y trouve aussi des mods, des jeux mobiles, des flippers et autre jeux électroniques, des titres annulés comme le jeu de fitness Stratusphere sur Wii (hmm…) ainsi que des références aux jeux vidéo dans le catch – et inversement. Petite déception, seul Suda51, qui est revenu au genre où il a fait ses débuts récemment, fait finalement l’objet d’une interview en fin d’ouvrage. Ce dernier totalise 244 pages et est édité par Hardcore Gaming 101, qui le propose au choix en pdf via itch.io pour $9.99 (9 €) ou en version physique chez Amazon à 31,65 €.
Wrestling With Pixels, le livre sur les jeux de catch enfin disponible
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