Command & Conquer Remastered et autres sorties rétro de la semaine

La sortie de The TakeOver (Switch) a déjà été abordée.


Sleeping Menace créé par Emberheart Games (Courier of the Crypts) sur PC et Mac via itch.io (gratuit) dans le cadre de la RNDGAME Jam 2020
Source : Indie Retro News

Corey Coolbrew par Jason Oakley de Blue Bilby sur ZX Spectrum
Source : Saberman

Storm Chase créé par Richard Bayliss (Mega Tank Blasta!) sur Commodore 64 pour Scene World #30

Lagrangian Point 3 (Commodore 64)
Lagrangian Point 3 par Recycled Arts (Lagrangian Point) sur Commodore 64, neuvième et dernier jeu en lice du concours SEUCK Compo 2020 organisé par The New Dimension (et clos fin mai)

Ramps! par Tom Mulgrew sur Pico-8, aussi jouable via itch.io
Source : Indie Games Plus

The Adventures of Eggbert par Triangular Bunny Games sur Steam (gratuit)

Schwarzerblitz par Andrea « Jens » Demetrio sur Steam (gratuit), sorti via Game Jolt l’été dernier

Apoc Runner par Omnitron Studios sur Steam (3,99 €) et itch.io ($4), également prévu sous Android

Awesome Pea 2 par PigeonDev (Explosive Jake)/Sometimes You sur Xbox One, PlayStation 4 et Switch (4,99 €), sorti sur Steam en début d’année

Left 2 Die, Left 2 Die Part 2 & The Old West World par The Reaper UK sur Commodore 64

Depth of Extinction par HOF Studios sur Xbox One (14,99 €) et Switch (13,49 €), loupé à sa sortie sur Steam fin septembre 2018

Shantae and the Seven Sirens par WayForward (River City Girls) sur Switch (27,99 €), sorti sur les autres plateformes la semaine dernière

Naughty Boy (arcade)NAUGHTY BOY (Switch)
(arcade, 1982 au Japon)

Catégorie : labyrinthe
Joueurs : 1-2 (alterné)
Éditeur : Jaleco/Hamster
Date de sortie eShop : 04/06/2020
Prix : 6,99 €
Page du jeu : https://www.nintendo.fr/…NAUGHTY-BOY-1789649.html

Sorti durant la première année d’activité de Jaleco, il s’agit comme souvent à l’époque d’un jeu de labyrinthe mais doté d’un scrolling vertical et relativement élaboré en matière de réalisation comme de gameplay. Déjà, on y contrôle un « sale gosse » qui lance des cailloux plus ou moins loin selon la durée d’appui sur le bouton, ce qui demande un temps d’adaptation. Le but du jeu est de détruire la forteresse située en haut de chaque niveau en détruisant tous ses drapeaux, sachant que ceux-ci réapparaissent tous si on perd une vie… Ce n’est donc pas simple, d’autant qu’il faut toucher deux fois les monstres pour les éliminer et pas seulement les sonner. Heureusement, des portes sur les côtés, que seul le protagoniste peut emprunter, permet de traverser l’écran instantanément comme dans un Pac-Man (1980). Enfin, un stage bonus consiste à larguer divers objets sur un monstre en contrebas depuis une montgolfière, le temps que sa jauge de fuel se vide…


The Forever Extending Hungry Snake par Richard Bayliss (Storm Chase évoqué plus haut) sur Commodore 64, également disponible via itch.io
Source : Indie Retro News

Tcheco in the Castle of Lucio par Marcelo Barbosa (Skatemasta Tcheco)/Fantastico Studios sur Xbox One (4,99 €), déjà disponible sur Steam depuis 2015 et prévu sur PlayStation 4 et Switch

Bridge Strike par R3D (ZGR3D)/Drageus Games sur Switch (3,49 € jusqu’au 5 juillet), portage d’un homebrew sur Amiga

Rigid Force Redux par com8com1 Software/Headup Games sur Xbox One (19,99 €) et Switch (17,99 € jusqu’au 19 juin), comme confirmé il y a quelques semaines

OUTBUDDIES DX par Julian Laufer/Headup Games sur Xbox One (17,99 €) et Switch (16,19 € jusqu’à jeudi), sorti sur PC en octobre et prévu sur PlayStation 4
Merci à Nintendo Life.

They Came From the Sky par FobTi Interactive (Animal Up!)/Hook Games sur Switch (99 centimes jusqu’au 30 juin), loupé à sa sortie sur Steam il y a un an mais comme le portage Switch de son jeu suivant il y a deux semaines

Klonoa – The Dream Chapter par Antoine « Taldius » Semblat sur PC via itch.io (gratuit), fangame en hommage à Klonoa
Merci à Satanos !

Command & Conquer Remastered Collection par Petroglyph Games/Electronic Arts sur Steam et Origin (19,99 €), comme annoncé mi-mars sachant que son code source va être partagé
Merci à Kotaku et à Gamekult.

Kharon’s Crypt par Hebi Lee & Andromeda Project (Necrocosmos) en accès anticipé sur Steam (12,59 € jusqu’à vendredi), en démo sur itch.io

Burning Knight par Rexcellent Games (Antiban) sur Steam (10,61 € jusqu’à vendredi)

Castle Kong par Drowning Monkeys Games sur Steam (8,70 € jusqu’à vendredi), prévu le 4 juillet sur Switch
Source : Nintendo Life

Tube Panic (arcade, 6,99 €)TUBE PANIC (PS4)
(arcade, 1984 au Japon)

Catégorie : shoot ’em up
Joueurs : 1-2 (alterné)
Éditeur : Nichibutsu/Hamster
Date de sortie PSN : 06/06/2020
Prix : 6,99 €
Page du jeu : [Tube Panic]

Si l’éditeur Nichibutsu est un peu tombé dans l’oubli, d’autant qu’il s’est peu à peu concentré sur des jeux de mah-jong et/ou « pour adultes » durant les années 1990, sa production vidéoludique s’est souvent montrée innovante dès le début de la décennie précédente. Tube Panic (1984) n’est certes pas le premier shoot ’em up en 3D, loin de là, mais il utilise le scaling de sprites plus d’un an avant Space Harrier (1985) qui a démocratisé la technique… L’effet est assez renversant, d’autant plus grisant que certains ennemis semblent tout droit sortis de Star Wars et, contrairement à ce que son titre suggère, l’action ne se déroule pas uniquement dans des tubes avec certains niveaux entre deux plans horizontaux. Il est possible de doser la vitesse du vaisseau afin d’esquiver certains obstacles indestructibles mais aussi pour négocier son stationnement à l’arrière du vaisseau-mère à la fin de chaque niveau. Outre donner des points supplémentaires, cela permet de recharger sa puissance qui baisse sinon constamment. Si elle arrive à zéro, il devient impossible de tirer…

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