Si cette question vous taraude depuis que vous jouez à la NES, Retro Game Audio va vous donner la réponse en présentant, via Duck Tales, une technique très utilisée à l’époque (également sur micro) pour créer de l’écho. Pour ceux qui ne comprennent pas l’Anglais, il s’agit simplement de recopier la mélodie sur une seconde piste , avec un son plus étouffé et un léger retard de tempo :
La réverbe dans les musiques de jeux, mode d’emploi
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