Le remaster de Chrono Cross disponible sur consoles [MàJ : et sur Steam]

Illustration de Nobuteru Yūki avec les personnages de Chrono Cross

Officialisé lors du dernier Nintendo Direct après des mois de rumeurs, Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition est disponible comme prévu aujourd’hui, et pas uniquement sur Switch mais aussi sur Xbox et PlayStation 4 au même tarif de 19,99 €. Pas d’édition physique chez nous mais, comme souvent, celle destinée au marché asiatique inclut l’anglais. Rappelons que comme son nom le suggère, il ne s’agit pas seulement d’un remaster de Chrono Cross (1999) puisqu’il intègre aussi Radical Dreamers (1996), un visual novel sorti exclusivement sur le Satellaview de la Super Famicom, et ici un peu moins retapé hélas. Servant à compléter le récit de Chrono Trigger (1995), il a aussi posé les bases scénaristiques de son successeur, RPG audacieux évoquant aussi Xenogears (1998) dont il partage en partie la genèse. Son système de combat original basé sur des magies élémentaires risquent d’ailleurs de déboussoler les nouveaux venus. Heureusement, on pourra désactiver les rencontres aléatoires mais aussi rendre aussi ces affrontements plus faciles.

Mais la plus grande qualité de ce remaster repose sans doute dans sa traduction française inédite et excellente, même si les mauvaises langues diront que c’est hélas le seul point vraiment soigné par Square Enix. Rassurez-vous, la bande originale de Yasunori Mitsuda est intacte et n’a pas pris une ride, mais il est du coup étrange que les nouvelles réorchestrations (dont on peut écouter des extraits ci-dessous, après la bande-annonce) feront l’objet d’une sortie en vinyle le 22 juin mais ne sont disponibles que depuis le menu principal et pas en cours de jeu… Et c’est évidemment la refonte graphique très inégale qui fait débat. Certes, les modèles 3D sont clairement plus fins, mais ils s’intègrent d’autant moins bien à des décors qui ne proposent qu’un lissage « HD » bien flou et que l’on peut uniquement activer ou non. Idem pour les polices d’écriture, dont la version affinée peut jurer avec le reste. Néanmoins, cela reste la seule façon de (re)découvrir ce classique sur supports modernes pour le moment, et on peut en fêter la sortie comme son chara designer Nobuteru Yūki, auteur de l’illustration ci-dessus et qui en a créé de nouvelles pour l’occasion.

Sources : Gamekult, Nintendo Life & Kotaku

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