Seaweed Assault fait partie de ce que j’appelle les sacrifiés de Game Story, ces jeux qui me sont familiers au point d’être persuadé d’en avoir déjà parlé, mais que j’ai en réalité laissés pour compte, pris par l’organisation de l’exposition la plus ambitieuse de l’histoire de l’association. Et pour le coup, le homebrew de Duane Alan Hahn en est un parfait exemple, puisque j’ai été informé de la disponibilité de sa ROM via Allgamers, le jour de l’ouverture de l’expo ! Après avoir été proposé en cartouche Atari 2600 (édition limitée), le jeu peut désormais être joué directement en ligne. Il suffit de cliquer sur le lien et d’ouvrir le fichier .jnlp (il n’est pas nécessaire de l’enregistrer). Grâce à Paulo Peccin de javatari.org, le titre est intégré à un émulateur plutôt sympa de la console. Pour ceux qui l’ignorent, il faut cliquer sur le bouton Reset (ou F12) pour démarrer une partie. Le but est d’empêcher la prolifération des algues en évitant les agressions. La visée n’est pas très simple mais le jeu est accrocheur et truffé de petites idées de gameplay.
Seaweed Assault sur 2600 jouable en ligne
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