Un remake de Super Mario avec l’Unreal Engine et… Chris Pratt !

Le futur film d’animation Super Mario est sans doute l’une des adaptations de jeu vidéo les plus attendues, à la fois par la magnitude de la licence mais aussi le secret qui l’entoure encore, alors qu’il doit sortir début avril. Et c’est indéniablement l’annonce de son casting vocal, en particulier de Chris Pratt dans le rôle du plombier moustachu à la place de Charles Martinet, qui suscite le plus d’interrogations et de controverses… Lui-même très excité, le responsable de la chaîne Re-Imagined Games a décidé d’occuper son attente en créant un remake « mature » de Super Mario Bros. (1985), réalisé à l’aide de l’Unreal Engine et intégrant à terme les doubleurs du film. Il avoue néanmoins être totalement novice en développement et l’on sent bien que le passage à la 3D rend le gameplay du classique sacrément bancal, mais il y a de toute façon peu de chances que cela aboutisse à un jeu complet même distribué gratuitement, pour d’évidentes raisons légales. Et ce, d’autant qu’il reprend telles quelles les sonorités emblématiques de l’original. C’est néanmoins rigolo et nous rappelle une nouvelle fois que le réalisme visuel ne sied pas à tous les genres de jeu…

Via Nintendo Life.

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