…en Suisse, mais pas que. C’est à l’automne 2020 que Memoriav, organisme de sauvegarde du patrimoine audiovisuel, a initié le projet Pixelvetica, une grande étude collaborative sur la conservation du jeu vidéo en Suisse. Ce travail a été mené avec trois acteurs majeurs de la préservation locale, le collectif Atelier40a, le groupe d’étude GameLab UNIL-EPFL et nos amis du Musée Bolo dont on a d’ailleurs évoqué ici les difficultés à la même époque… Et il a abouti à un vaste rapport disponible en ligne depuis peu, qui couvre de nombreuses questions qui ne concernent bien évidemment pas que nos voisins : comment intégrer les jeux vidéo dans la politique de préservation d’une institution ? Que faire des archives de développement ? Quel protocole pour conserver les œuvres et garantir leur accessibilité ? Comment extraire le contenu de supports numériques ? etc. Comme expliqué dans le communiqué de presse, ce rapport final sera présenté le 25 janvier, de 13h30 à 14h30, sous la forme d’une conférence en ligne – inscription gratuite à cette adresse.
Un état des lieux de la préservation du jeu vidéo…
Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/235692/un-etat-des-lieux-de-la-preservation-du-jeu-video/