Le mythique Another World aussi sur PC Engine

Vous aurez peut-être remarqué qu’Another World (1991) est l’un des classiques du jeu vidéo à avoir été le plus portés ces dernières années. Non seulement il a fait l’objet de nombreuses rééditions sur toutes les plateformes actuelles, mais on l’a également vu de manière plus officieuse sur Jaguar, Game Boy Color ou encore Pico-8… Il faut dire que notre membre d’honneur Éric Chahi avait à l’origine conçu son chef d’œuvre à l’aide d’une sorte de machine virtuelle facilitant son adaptation, mais il a en plus été énormément décortiqué, en particulier par Fabien Sanglard qui a analysé son code source  ainsi que son architecture – on vous proposera d’ailleurs prochainement une traduction de ce dernier article. Et Martial Hesse-Dréville connaît lui-même très bien le jeu puisque c’est à lui qu’on doit les portages consoles de la 20th Anniversary Edition en 2014. En outre, il a obtenu le code source de l’adaptation Commodore 64 signée Éric « Majikeyric » Hilaire, or le HuC6280 de la PC Engine est un dérivé du processeur 6502 employé par le micro-ordinateur. Le développement a débuté en novembre et il publiait en tout début d’année, sur les forums de la PC Engine Software Bible, un état des lieux accompagnée de la toute première vidéo ci-dessus. Le résultat est déjà convaincant mais Hesse-Dréville souhaite encore optimiser l’affichage.

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