Créer de la musique sur ColecoVision

J’ai deux bonnes nouvelles. La première, c’est qu’il y a au moins une personne qui lit mes articles sur le Mag. La deuxième, c’est que la seconde partie du didacticiel que j’attendais tant est arrivée. En effet, Michel Louvet alias BlastFiGhter, l’un des développeurs homebrew les plus fameux sur ColecoVision, avait publié un premier didacticiel en mars axé sur la génération de musique et de son. Comme il l’admet lui-même, la partie sonore est loin d’être sa spécialité, mais il a bien été obligé de se retrousser les manches pour que ses jeux soient sonorisés… Et il souhaite en faire profiter tout le monde. Voici donc la seconde partie, à ma demande, où il explique comment faire jouer la musique et les sons que vous avez créés suivant le premier didacticiel. N’oubliez pas enfin que Daniel Bienvenu a mis à jour son kit de développement récemment, l’occasion idéale pour mettre tout ça en pratique !

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