On ne peut pas dire que la littérature sur le jeu vidéo manque tellement par les temps qui courent, mais ce n’est pas tous les jours non plus qu’un livre sur le sujet est publié par le Britannique Phaidon, maison d’édition spécialisée dans l’art. On ignore d’ailleurs si Game Changers : La Révolution des jeux vidéo est son premier sur le sujet, mais il se montre visiblement très généraliste en compilant trois-cents évènements (jeux, machines, technologies, etc.) allant du jeu de morpion NIMROD (1951), abordé dans Préhistoire du jeu vidéo, jusqu’à la VR et le méta-verse, le tout agrémenté d’un glossaire et de quelques biographies de créateurs et personnalités-clés. Là où le descriptif est flou, c’est concernant les auteurs de l’ouvrage de 352 pages, puisque l’on sait juste que les entrées ont été « sélectionnées par un groupe d’experts de l’industrie vidéoludique » que l’on imagine comme souvent anglo-saxon, dans la mesure où l’introduction est signée par le journaliste britannique Simon Parkin, et qu’un essai a été rédigé par India Block. Donnant logiquement la part belle aux illustrations, le livre est disponible en français depuis jeudi en librairie, au tarif de 49,95 €.
Game Changers évoque 300 évènements majeurs du jeu vidéo chez Phaidon
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