Jusqu’au milieu des années 1980, les graphismes étaient souvent rudimentaires, parfois même assez abstraits, et ils demandaient donc une certaine imagination de la part du joueur – imagination qui était en général alimentée par l’illustration de la jaquette du jeu. On pense forcément à l’Atari 2600, et en particulier à des jeux comme Adventure (1979), ancêtre du jeu d’action/aventure médiéval-fantastique où l’on contrôle un simple rectangle… De ce point de vue, Pitfall! (1982) était nettement plus figuratif et c’est sans doute l’une des raisons du succès du classique de notre membre d’honneur David Crane. Mais sa jaquette a néanmoins marqué les esprits puisque – chose peu commune – elle recrée une version idéalisée d’une capture d’écran, reproduisant assez fidèlement les éléments du jeu hormis un drôle d’arc-en-ciel qui suit le protagoniste… Or on retrouve justement ce dernier dans Pitfall 2024!, un remake du jeu original mais dont les graphismes sont basées sur sa jaquette. Il y a donc forcément quelques différences, comme le positionnement des trois crocodiles dans leur mare, mais le résultat est cependant assez irréprochable. Toutefois, le développement n’est pas encore tout à fait fini et il subsiste un problème de timing qui empêche de finir l’aventure dans le temps imparti, mais on peut néanmoins déjà y jouer sur Newgrounds.
Enfin un remake de Pitfall! qui ressemble à sa jaquette !
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