DMG vs. Super Game Boy, le premier jeu homebrew exclusif au Super Game Boy

DMG vs. Super Game Boy (Super Game Boy)

Accessoire permettant de jouer aux jeux Game Boy sur Super Nintendo, le Super Game Boy était censé offrir une fonctionnalité qui n’a finalement jamais été utilisée parce que Nintendo a finalement décidé de la bloquer, parce qu’elle ne donnait pas entièrement satisfaction. Elle permet d’ajouter au jeu des sprites gérés par la Super Nintendo, donc bien plus colorés, mais ils ne s’affichent pas à chaque image et clignotent donc fortement (d’où leur aspect translucide dans les captures d’écran). En 2019, le hacker Nenson Dubois et quelques autres ont fait une rétro-ingénierie complète du BIOS du Super Game Boy, ont découvert cette possibilité cachée et trouvé le moyen de la réactiver. Depuis lors, Dr. Ludos (StarGiraf) voulait l’exploiter dans un jeu mais n’en avait pas encore trouvé l’occasion, jusqu’à la tenue quasi-simultanée de la Game Boy Competition 2025 et de la SNESDEV 2025. Il a donc créé pour ces deux game jams DMG vs. Super Game Boy, une suite de son DMG Deals Damage (2019) où l’on contrôle toujours une Game Boy mais cette fois on doit tabasser les nervis du Super Game Boy. La ROM se récupère sur itch.io mais nécessitera donc une Super Nintendo et son Super Game Boy, une flashcart simulant l’accessoire ou encore un émulateur gérant à la fois la Super Nintendo et la Game Boy (la liste est communiquée sur la page).

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