En parallèle de la scène homebrew qui crée des jeux inédits pour nos vieilles machines, certains passionnés poussent le concept jusqu’à imaginer de nouveaux hardware typés rétro. Jusqu’à présent, on trouvait dans ce domaine surtout des micro-ordinateurs comme le Commander X16 ou le ZX Spectrum Next, car ils permettent de programmer directement dessus. Côté consoles, il fallait plutôt se contenter de machines virtuelles comme la Pico-8, même si elles ont parfois été recréées sous forme physique comme la PocketCHIP. Mais en partant du hardware plutôt que de définir des spécifications théoriques, la GameTank offre une expérience plus authentiquement rétro, si ce n’est que sa manière de gérer les graphismes assure une animation plus fluide qu’à l’époque, et que la partie sonore est aussi un peu plus évoluée sur le papier. Mais surtout, l’idée est bien de ne proposer les jeux que sur cartouches, et d’y jouer avec une manette bien limitée à quatre boutons, branchée avec un bon vieux connecteur DB9. Alors oui, le prototype ci-dessus, clairement imprimé en 3D, n’est pas vraiment classe mais il faut dire que l’ensemble du projet est open source, que ce soit les plans, le kit de développement ou l’émulateur. Et tant mieux car la véritable problématique de ce type d’initiative résidera dans sa capacité à attirer des développeurs acceptant de créer des jeux pour une plateforme qui ne s’est pas (encore) écoulée à des millions d’exemplaires… En attendant, si ça vous intéresse, vous pouvez vous abonner aux mises à jour du projet depuis cette page.
Mise à jour : On avait déjà oublié avoir abordé la similaire Agon Console8.
Source : Time Extension















