Son Attack Wave Editor à peine bouclé, Michel Louvet s’est lancé dans l’adaptation sur MSX de la librairie conçue par Daniel Bienvenu pour développer sur ColecoVision. Ce qui est assez ironique compte tenu du nombre de jeux MSX portés sur Coleco. On devrait donc voir l’inverse un peu plus souvent, en espérant que les programmeurs vérifient qu’ils n’adaptent pas un portage MSX justement ! En tout cas, BlastFiGhter a déjà pondu deux didacticiels sur le sujet, le premier dédié à la mise en place de l’environnement, et le second à la création de la librairie d’outils.
Développez sur MSX avec Michel Louvet
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