Babylonian Twins, un des tout premiers jeux irakiens exhumé sur Amiga

Alors qu’on avait commencé à l’ajouter machinalement à notre bilan de sorties dominical, on s’est rendu compte que Babylonian Twins méritait qu’on se penche plus en détail dessus. Car il ne s’agit pas d’une production homebrew récente comme on l’a initialement cru, mais d’un jeu Amiga créé en 1993 par trois étudiants irakiens, Rabah Shihab à la programmation en assembleur, Murtadha Salman aux graphismes et Mahir AlSalman à la musique. La Guerre du Golfe était alors finie, mais le pays toujours sous embargo et il a fallu développer le titre avec le manuel de référence de l’Amiga comme seule aide, quelques heures d’électricité par jour, le tout sous une chaleur accablante – les étés à 50° sont venus à bout de trois disques durs… Autant dire que mener le projet à son terme était un petit miracle mais, hélas, aucun éditeur occidental n’a osé publier le premier jeu vidéo irakien de qualité commerciale. Il est donc tombé dans l’oubli jusqu’à réapparaître sur YouTube au milieu des années 2000. Cela a suscité la création d’un long sujet sur le forum English Amiga Board, et la communauté s’est donc mise en quête de retrouver les fichiers du jeu.

Après avoir retrouvé la trace des trois développeurs, une démo a été mise en ligne, mais depuis la semaine dernière, c’est la version complète du jeu Amiga qui est disponible gratuitement sur itch.io. On peut donc découvrir ce jeu de plateforme teinté de réflexion, dans lequel on contrôle à tour de rôle les jumeaux Nasir et Blasir aux capacités complémentaires. Cela a aussi mené à la création d’un remaster en HD, d’ores et déjà disponible sur l’App Store et Google Play pour une poignée d’euros, et qui devrait bientôt arriver sur Steam. Celui-ci a été développé par le studio californien BitHunch et on avoue préférer le pixelart d’origine, mais la version Amiga est de toute façon incluse et cela reste donc un moyen de soutenir cette initiative bienvenue pour la préservation.

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