C’est un petit séisme qui a secoué le monde du retrogaming la semaine dernière, même si nous avons hélas dû attendre la fin des déflagrations pour revenir dessus… Il y a déjà plus de dix ans, l’un des fondateurs de Rare, Tim Stamper, semblait promettre qu’il allait bientôt diffuser le prototype de Dream: Land of Giants, un action-RPG plus connu sous son nom de code Project Dream. Mais il avait fallu se contenter d’une vidéo des différentes évolutions du projet dans la foulée de la sortie de la compilation Rare Replay (2015) la même année… Mais ça y est, un anonyme a mis en ligne la ROM de la version Super Nintendo du jeu sur Internet Archive. Si son pseudonyme témoigne déjà de sa haine des derniers dirigeants de Microsoft, l’inconnu a accompagné son geste d’une lettre enflammée dénonçant l’état alarmant de l’industrie (mort annoncée du physique, licenciements, IA et même le soutien à Israël), mais il n’a pas vraiment clarifié l’origine de son prototype. Cependant, The Cutting Room Floor a confirmé qu’il correspondait très bien aux informations qu’ils avaient jusque-là, et les data-miners y ont trouvé des éléments qui indiquent que si c’est un faux, il est incroyablement élaboré… C’est donc une pièce importante de l’Histoire du jeu vidéo qui a été découverte, car le titre réalisé en 3D précalculée a ensuite évolué en 3D temps réel sur Nintendo 64 (avec un univers aussi légèrement différent), avant de devenir un tout autre jeu, Banjo-Kazooie (1998). D’ailleurs, le mystérieux donateur est également persuadé qu’un prototype de Twelve Tales Conker 64 traîne également dans la nature, même s’il ne l’a hélas pas en sa possession…
Merci à Kotaku et à Time Extension.















