Alors qu’Armor Attack II est sur le point de sortir et que le développement de Bentley Bear touche à sa fin (une version Release Candidate a été mise en ligne lundi), Bob DeCrescenzo s’est mis au travail sur un nouveau projet. Enfin, pas si nouveau puisque le programmeur a en réalité dépoussiéré son portage de Frenzy (1982) sur Atari 7800 qu’il avait mis de côté. La raison de cet abandon était la lenteur du CPU de la console pour tester autant de collisions. Il faut en effet savoir que cette suite de Berzerk (1980) se démarque de son prédécesseur par la nature de ses murs. Ils ne sont plus mortels, et certains d’entre eux sont constitués de nombreux points qui peuvent être détruits, tandis que d’autres réfléchissent vos tirs ou ceux des ennemis ! Le développeur a une idée pour résoudre ce problème (en répartissant les actions sur quatre frames successives) mais n’est pas certain pour autant de réussir cette fois à rendre honneur au classique de Stern Electronics ! Vous pouvez en suivre les tentatives sur AtariAge.
Bob Decrescenzo reprend le portage de Frenzy sur 7800
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