Jusque là plutôt spécialisé dans le MSX et la ColecoVision, Óscar Toledo Gutiérrez (Mecha 8) se lance dans le développement sur Atari VCS 2600. Visiblement déçu par la qualité des portages de jeux d’arcade sur cette machine, il a souhaité voir s’il était capable de faire mieux ou si la console 8-bit était irrémédiablement limitée. Et avec Space Raid, il s’est lancé un défi ambitieux puisque ce shoot ’em up se présente en vue isométrique façon Zaxxon (1982), même s’il respecte la limite des 4K de mémoire. Le titre est encore bogué mais force déjà le respect. On peut en suivre les évolutions sur AtariAge, sachant que la dernière ROM en date se trouve ici.
Source : Allgamers