Pier Solar and the Great Architects retardé

Pier Solar and the Great Architects (multi)

En précommande et en phase de tests depuis le printemps, Pier Solar and the Great Architects avait été annoncé en avril avant d’être repoussé. WaterMelon Games s’est expliqué fin juin sur la raison de ce retard ; le RPG n’a pas passé l’étape de certification de Microsoft, et bien que validé sur d’autres supports, le studio a préféré le repousser sur toutes les plateformes concernées en attendant de corriger ce problème jugé mineur. Il ne devrait donc plus trop tarder sur – prenez une grande inspiration – Dreamcast, Windows, Mac OS X, LinuxAndroid, Ouya, Wii U, Xbox One, PlayStation 3 et PlayStation 4 ! Pour patienter, outre la bande-annonce ci-dessous (qui est exactement celle que Nintendo avait diffusée à l’E3), le studio a rappelé qu’en plus d’une refonte graphique et sonore, cette réédition offrira au moins dix heures de jeu en plus conformément aux objectifs additionnels atteints sur Kickstarter. Ceux qui avaient fait l’original sur Mega Drive seront donc contents de découvrir des lieux inédits ainsi que de nouvelles quêtes et fins. Le jeu comportera également trente-huit succès et deux nouveaux mini-jeux pour un total de cinq.

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