La grande majorité des jeux néorétro tiennent du jeu de plateformes, du Metroidvania ou du roguelike, voire d’un habile mélange des trois, mais certains développeurs essaient d’aborder des genres moins fédérateurs comme la survie. Raymond Doerr, lui, ose carrément le jeu de gestion bien austère graphiquement. Néanmoins, malgré son titre un peu générique, Retro-Pixel Castles s’attaque au genre avec audace, quitte à s’inspirer de titres plus récents et d’intégrer des éléments de RTS, de jeux de survie et de tower defense. Ainsi, là où il peut devenir difficile de perdre au bout d’un moment dans ce type de jeu – d’où la présence des « catastrophes » dans SimCity – le développeur souhaite qu’il soit impossible de gagner, le but étant de tenir le plus longtemps possible. Le concept semble avoir en tout cas séduit puisque la campagne Kickstarter est d’ores et déjà un succès, avec une dizaine de jours pour atteindre les paliers additionnels. Il faut dire aussi que SixtyGig Games donne accès gratuitement à la dernière version en date du jeu sur son site pendant toute la durée du développement. Cela permettra donc à chacun de se faire un avis avant de miser $7 pour réserver sa copie sous Windows, Mac OS X ou Linux. Le jeu restera sans DRM même s’il a déjà été sélectionné sur Steam, histoire de tirer parti du workshop pour faciliter le partage entre joueurs de cartes créées avec l’éditeur.
Source : Indie Retro News