Au travail sur un nombre impressionnant de projets, Jean Michel Girard s’était en plus lancé dans le développement sur ColecoVision cet été, en débutant par les portages de MazezaM Challenge et UWOL: Quest For Money, deux jeux qu’il avait créés pour la Super Nintendo. Mais depuis, il avait également entamé une adaptation de Bagman ainsi qu’un clone de Bomberman appelé Robee Blaster. Concernant ce dernier, les modes solo et battle annoncés dans notre dernier article devraient être basés sur le deuxième épisode de la série de Hudson sur NES, dont il souhaite également s’inspirer pour les musiques, tandis qu’il espère des graphismes dignes des opus PC Engine. On a également appris que c’est l’astucieux Sean « Furrtek » Gonsalves qui devrait réaliser le fameux doubleur pour les manettes afin de jouer à quatre. Quant aux trois autres jeux, ils sont quasiment terminés même si le développeur prévoit une version spéciale de Bagman intégrant Super Bagman, comme il l’a expliqué dans son interview menée par notre confrère d’Allgamers à l’occasion de la RGC. Le plus problématique est comme souvent la partie sonore, mais celle-ci semble bien avancée dans le cas de Bagman et UWOL, comme en témoignent les vidéos ci-dessous publiées respectivement les veilles de Noël et du jour de l’an :
Via Allgamers