Petit changement de programme dans Jeu développe ! Alors que l’épisode précédent abordait l’affichage de graphismes, Michel Louvet s’est rendu compte qu’il devait consacrer une émission à la notion de sprites. En effet, il en existe plusieurs types selon que l’on travaille sur des machines anciennes comme la ColecoVision ou plus récentes comme la Dreamcast.
Source : bfg.gamepassion