Une campagne de financement maison pour Dino Run DX

Dino Run DX (Windows, Mac OS X)

Fin 2013, Pixeljam Games (Potatoman) lançait – peut-être pas à la meilleure période – une campagne Kickstarter pour Dino Run 2, la suite de leur jeu de course infinie avec des dinosaures… Hélas, elle s’était soldée par un échec avec à peine la moitié de l’objectif rempli. Mais le studio n’a visiblement pas dit son dernier mot, même si le plan d’action a été totalement repensé. Tout d’abord, il ne s’agit plus d’une suite mais d’une nouvelle version de Dino Run SE qui devrait sortir la semaine prochaine aux alentours du 27 août. Elle ne présente pour le moment que quelques changements cosmétiques, mais seul Dino Run DX sera à terme régulièrement mis à jour, en fonction de l’avancement d’une nouvelle campagne de financement. Et c’est là l’autre changement de stratégie ; le studio n’a cette fois opté pour aucune plateforme connue et gère les dons lui-même à cette adresse. Cela permet déjà de toucher l’argent sans avoir à atteindre un objectif initial, mais cela donne aussi selon les développeurs davantage de transparence au processus. On voit ainsi quels ajouts seront faits selon les paliers atteints : développement des fonctions multijoueur, sociales, etc. Un don de $5 suffit à obtenir une copie sur PC ou Mac, ainsi qu’une clé Steam à l’arrivée du jeu sur le service vers fin septembre.

Source : IndieGames

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