Cela faisait plus d’un an que nous n’avions pas évoqué le prometteur Hyper Light Drifter, même si les contributeurs à sa campagne Kickstarter on eu droit à une version preview l’automne dernier via Steam pour patienter… Car il devenait clair que l’objectif initial de sortir le jeu sur PC fin 2014 et les versions consoles en 2015 semblait intenable. La Xbox One s’est de plus ajoutée aux moutures PlayStation 4, Vita et Wii U, mais on peut supposer que le portage Ouya est passé à la trappe. En mars, le studio Heart Machine a admis que ces versions consoles n’arriveraient sans doute pas avant 2016, mais il espérait encore une sortie en fin d’année pour Windows et Mac OS X… Pourtant, même s’il affirme que le développement touche à sa fin, il vient d’annoncer qu’il faudrait désormais attendre l’année prochaine, au printemps plus précisément, quelle que soit la plateforme, afin de procéder aux derniers réglages et d’offrir un titre bien soigné tout en évitant les excès que connaissent les développeurs qui doivent respecter des dates imposées par un éditeur. On pourra au moins patienter avec la première vraie bande-annonce en un an :
Hyper Light Drifter au printemps 2016, maintenant en vidéo
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