Un nouveau jeu indé en 3D Voxel

A une époque où la 3D commençait à se démocratiser dans le jeu vidéo, certains programmeurs avaient tenté une autre approche : la 3D Voxel. Ce procédé consiste à modéliser les objets sous forme d’amas de pixels plutôt que de polygones triangulaires, ce qui permet, quand la résolution est fine, d’avoir un rendu moins anguleux. Hélas, comme nous le rappelle Wikipédia, le nombre de jeux utilisant ce système se comptent sur les doigts d’une main, dont Outcast, le fameux jeu d’aventures made in France. Douze ans après, le studio indépendant Lexaloffle annonce Voxatron, un arena shooter prévu pour la fin de l’année sur ordi :

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