Cela fait déjà quelque temps que le studio GalaxyTrail avait indiqué qu’il ferait une grosse annonce le jour de Noël, et compte tenu du succès de Freedom Planet, on pouvait s’attendre à une suite. Dans notre test, nous avions salué les efforts de Stephen DiDuro pour s’émanciper au maximum de Sonic, dans la mesure où son jeu avait été initialement conçu comme un épisode non officiel des aventures du hérisson bleu. Or le développeur confirme que Freedom Planet 2 ira encore plus loin dans ce sens, maintenant que lui et son équipe savent « ce qui fonctionne et ce qui ne marche pas » dans l’original. Le site officiel détaille d’ailleurs ce qui est conservé de l’original et ce qui a été ajouté, en particulier des mécaniques de défense et de résurrections pour éviter les aspects frustrants du premier jeu. Mais pour le moment, il faudra se contenter de l’unique capture d’écran ci-dessus qui n’est en aucun cas définitive. D’ailleurs, la bande-annonce ci-dessous ne comporte aucun gameplay. Le studio compte livrer d’ici mi-2017 une bêta du jeu prévu sous Windows, Mac OS X et Linux, et sur « consoles Nintendo » sans préciser la ou lesquelles, puisqu’une ou plusieurs machines seront probablement disponibles d’ici là !…
Freedom Planet 2 en chantier !
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