La gamme EverDrive a bouleversé le monde des flashcarts ces dernières années, proposant une solution à la fois bien plus pratique mais en plus souvent moins onéreuse que la concurrence. Néanmoins, toutes les consoles ne sont pas encore couvertes, dont la Game Boy Advance qui pose à Igor « krikzz » Golubovskiy de nombreuses difficultés du fait de la taille très réduite de ses cartouches, qui peuvent pourtant contenir autant voire plus de données que sur Nintendo 64, comme il l’explique sur Twitter. C’est d’ailleurs ironique dans la mesure où l’ancien « leader » de ce marché, NEO Flash, est souvent passé par des connectiques GBA pour ses autres flashcarts… Quoi qu’il en soit, le développeur progresse comme en témoigne la vidéo ci-dessous montrant l’interface habituelle et un démarrage réussi. Cependant, il est déjà certain que certains jeux ne fonctionneront jamais, puisque la portable de Nintendo a accueilli plusieurs cartouches munies de capteurs de mouvements et autres accessoires bien pratiques contre le piratage…
Source : RetroCollect