C’est en juillet qu’avait débuté sur AtariAge un concours de programmation de jeux sur Intellivision, facilité par l’utilisation d’IntyBASIC. Les candidats avaient jusqu’au 31 décembre pour soumettre leurs créations, et les résultats seront annoncés en fin de mois. Même si les vainqueurs seront désignés par un jury, il est quand même possible de se faire sa propre opinion en téléchargeant les dernières versions des ROMs des jeux en lice, dont voici une présentation :
On commence avec Anders Carlsson, qui a surtout travaillé sur Alligator Swamp (ROM finale), un jeu basé sur l’antique Alligator Moeras (1980) du Commodore PET auquel il a ajouté des éléments du Game & Watch Turtle Bridge. Et comme il s’ennuyait pour le réveillon, le Suédois a finalisé un Slalom! qui était en fait son premier essai via IntyBASIC débuté en février. On passe ensuite au Canadien PuzZLeR S0fTZ qui ne s’est hélas lancé dans la compétition que fin novembre avec Bowl Bust, encore en bêta selon lui bien qu’il ait déjà droit à sa fausse jaquette… Le développeur a au moins le mérite de faire preuve d’humour et de modestie quant à sa création qu’il voit déjà en dernière place ! Richard Wardin a lui fait preuve d’ambition en se lançant le défi de réaliser un manic shooter avec IntelliBullet (ROM finale, vidéo ci-dessous). Tuatara Software fait aussi partie de ceux qui ont participé à la dernière minute, Mermaid ayant été créé pour faire plaisir à la fille du développeur ! La dernière version se récupère ici, et le manuel d’instructions (et une fausse jaquette) là. Valter Prette, le fondateur d’Elektronite, a ressorti de ses cartons deux jeux assez rudimentaires mais soignés : un Simon et un Morpion appelé Tris. Ensuite, Space Versus (ROM finale) semble avoir pas mal enthousiasmé le jury même si le jeu est surtout pensé pour deux joueurs. Très apprécié également, Stunt Cycle (ROM) est un jeu de moto basé sur le titre Atari 2600 du même nom et dont on peut voir un aperçu sous forme de gif animé. Dave « Catsfolly » Akers, le créateur de Klax qui avait déjà brillé avec un Snake en dix lignes de code, n’avait pas beaucoup de temps et d’énergie pour programmer en 2015 et a soumis son Tramp (ROM, gif) sans doute trop tardivement, bien qu’il recycle en partie son Clowns and Balloons. Ensuite, comme son nom l’indique, Whale Hunt (ROM) est une ambitieuse simulation de chasse à la baleine. Enfin, Chris Read, qui s’était lancé sur Intellivision avec un portage de GoSub, propose avec Zyx (code source) encore un de ses concepts délirants à base de bananes… Mais c’est toujours mieux que Arcade Junkie qui a alléché la communauté avec son Horrorcade dont on n’aura rien vu. Le cas le plus tragique demeure toutefois celui de l’ambitieux Devil Slayer, développé par un graphiste œuvrant pour l’éditeur CollectorVision dont le patron est membre du jury. Il était donc initialement mal à l’aise à l’idée de participer au concours, mais la communauté l’a poussé parce que son jeu, inspiré par Maze of Galious, était clairement l’un des plus prometteurs… Mais il a finalement abandonné son projet et même le jeu vidéo en général (alors qu’il avait d’autres chouettes idées), écœuré par l’attitude de la communauté de NintendoAge…