Vous ne voyez personne dans la capture d’écran d’Invisigun Heroes ci-dessus ? Regardez mieux… Bon, je vous fais marcher ; dans le jeu de Sombr Studio, les joueurs sont invisibles ! Et pourtant, ce titre multijoueur en arène se pratique bien sur le même écran… En fait, vous serez certes invisibles mais vous trahirez votre présence en marchant dans l’eau, en passant dans les buissons et surtout en tirant. Ainsi, les affrontements valoriseront la prise de risque, puisqu’un joueur immobile sera totalement invisible, mais aussi totalement inefficace. C’est donc un concept sacrément original que Shadi Muklashy (qui a notamment créé le son de Hawken) a imaginé, mais aussi difficile à appréhender et qu’il explique donc de manière très pédagogique (mais en anglais) dans la vidéo ci-dessous. Aussi réussie soit-elle, il est hélas encore difficile de savoir si cela fonctionnera en pratique, et on a hâte qu’une démo soit proposée sur la page Kickstarter. Il faudra contribuer à hauteur de $10 pour une copie sous Windows, Mac OS X ou Linux en fin d’année, sachant que miser $15 (ou $20 si vous êtes trop lent) vous permettra d’avoir accès à une alpha dès cet été si tout va bien. L’objectif à atteindre, $32,000, est modeste mais il faudra atteindre des paliers additionnels encore indéfinis pour des portages sur consoles.
Source : Kotaku














