Si Even the Ocean sort cet été comme prévu, cela fera près de trois ans que le nouveau jeu du duo Analgesic Productions aura été annoncé ! Conservant le côté hybride d’Anodyne, en particulier dans sa réalisation superposant des sprites en pixelart à des paysages plus picturaux, le titre s’en démarque totalement sur le plan du gameplay, comme on avait déjà pu s’en apercevoir via la démo mise en ligne au printemps 2014. Mêlant plateforme, aventure et réflexion, il a des faux airs de Mega Man amplifiés par le nouveau design de l’héroïne, plus « SD » qu’à l’origine, mais il repose sur un principe de polarité pour le moins original. Votre jauge de vie est en deux parties complémentaires, l’une violette et l’autre verte, et c’est le game over si elle est pleine d’une couleur ou de l’autre ! Mais il ne faudra pas se contenter de la maintenir à mi-parcours, puisque selon la couleur dominante, vos capacités changeront. En violet, vous serez plus rapide et pourrez donc sauter plus loin, tandis qu’en vert, vous pourrez sauter plus haut… Pour suivre les avancées du développement mené par Sean HTCH (pour Han-Tani-Chen-Hogan !) et Jonathan « Joni » Kittaka, n’hésitez pas à vous inscrire à la newsletter via le site officiel.
Source : IndieGames