C’est fin décembre que le graphiste britannique Wayne Ashworth avait présenté à la communauté d’English Amiga Board son projet de jeu homebrew. Mais la première vidéo relevait plutôt du « stress test » pour voir combien de sprites pouvait gérer le moteur créé en Assembleur par le Suédois Magnus Tegström. Le résultat était déjà très enthousiasmant, en particulier les graphismes réalisés via Deluxe Paint IV, mais on attendait de voir quelque chose qui ressemble un peu plus à un jeu comme la nouvelle vidéo ci-dessous, qui contient toutefois un nombre encore indécent de clés… Mais c’est aussi ce qui lui confère cet esprit évoquant des classiques comme The Chaos Engine (1993), Gods ou Alien Breed (1991) que recherchent clairement les deux développeurs, comme expliqué sur le site officiel. On y apprend d’ailleurs qu’il faudra s’armer de patience, compte tenu de l’ambition du projet par rapport à d’autres homebrew de l’Amiga, comme Powerglove par exemple. Scourge of the Underkind ne devrait donc pas arriver avant l’année prochaine, mais la ROM devrait être diffusée gratuitement tandis qu’une édition physique est bien entendu envisagée, au moins au format CD et peut-être sur disquette.
Source : Indie Retro News