Le tour par tour revient ces derniers temps à la mode, faisant la joie des nostalgiques de Tactics Ogre, Fire Emblem, Vandal Hearts et autres Final Fantasy Tactics… Ce sont précisément ces jeux que cite comme influences Twin Otter Studios, un frère et sa sœur originaires du Texas, dans la conception d’Arcadian Atlas. On retrouve non seulement la vue isométrique récurrente dans le genre, ici sublimée par un superbe pixelart signé Becca Blair, mais aussi un système de jobs, des missions à accepter au pub, etc. Le studio promet une aventure d’une dizaine d’heures au moins, mais espère que l’objectif de $90,000 sur Kickstarter sera doublé afin d’offrir le double de contenu, avec encore plus de missions secondaires, de classes, de capacités, etc. Débutée hier après-midi, la campagne a déjà amassé le septième de son objectif, et il n’est hélas plus possible de profiter du tarif réduit à $17… Il faudra donc contribuer à hauteur de $20 (18 €) au moins pour réserver sa copie sur PC et Mac, vraisemblablement via Steam, sachant que le studio envisage également des portages en cas de succès, notamment sur mobiles.
Source : IndieGames















