Mortal Kombat cette fois vraiment en approche sur Atari 2600 ?

Ninja Kombat (Atari 2600)

Bien que l’on ait pas abordé de production homebrew sur Atari 2600 depuis le début de l’année avec Bit Quest II, la scène n’en reste pas moins active, quoique chaotique, sur la vénérable console de 1977… C’est pourquoi on essaie de se limiter aux projets aboutis ou extravagants. Ninja Kombat appartient évidemment à la seconde catégorie, même si plus rien ne nous surprend sur une machine qui a accueilli Halo, WipEout, Shadow of the Colossus et même un FPS ! Et à vrai dire, ce n’est même pas la première fois que Mortal Kombat essaie de s’inviter sur la machine, indirectement avec le jeu de plateformes Netherrealm Journey puis un jeu de combat qui n’a hélas pas dépassé le stade de la démo. Mais ce dernier avait suscité beaucoup d’intérêt de la part de la communauté, qui a proposé son aide en réalisant des graphismes par exemple. Or l’un de ses membres avait aussi indiqué, dès l’été 2017, travailler sur son propre demake. Et c’est lui qui a mis en ligne, il y a quelques jours, une première ROM pour son Ninja Kombat sur AtariAge. Le développeur, dont c’est le tout premier jeu, a employé Batari BASIC mais le rendu est déjà encourageant avec des personnages très reconnaissables. Et le gameplay n’en reste pas moins sa priorité même si, bien évidemment, il faut retranscrire celui de l’original avec un seul bouton !

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