Doom 64 retourne sur Mars, en mars

Doom 64 (Windows, Xbox One, PlayStation 4, Switch)

Dans la foulée du retour de la trilogie originale sur consoles cet été, Doom 64 (1997) avait été repéré sur le site de l’organisme de classification PEGI, et sa réédition sur Switch avait été confirmée à l’occasion d’un Nintendo Direct début septembre. Le jeu était alors attendu le 22 novembre – cette date est du reste toujours indiquée sur l’eShop – soit en même temps que DOOM Eternal, le nouvel épisode de la série. Or, comme l’a indiqué l’éditeur Bethesda il y a deux semaines, ce dernier a été repoussé au 20 mars 2020, officiellement pour “livrer la meilleure expérience de jeu possible” mais peut-être aussi pour arriver dans une période moins compétitive dans le domaine du FPS… Et, dans le même communiqué, on apprenait que Doom 64 sortirait aussi sur PC, Xbox One et PlayStation 4, qu’il ferait en fait office de bonus de précommande à DOOM Eternal et qu’il serait donc lui aussi reporté à mars – pour tout le monde on l’espère, car DOOM Eternal sortira en réalité encore plus tard sur la console de Nintendo. On ignore donc s’il sera possible de l’acheter séparément mais, en attendant, on a droit à la bande-annonce officielle ci-dessous. Pour mémoire, il ne s’agit pas d’un énième portage du premier volet sur Nintendo 64, mais d’une suite de Doom II (1994) exclusive à la console, développée par Midway mais supervisée par id Software. Si elle a été encensée par la presse à l’époque, grâce à son level design encore plus démoniaque, elle est hélas passée un peu inaperçue, alors que le genre faisait sa mue et l’année de la sortie de Turok et GoldenEye 007Doom 64 n’ayant pas de multijoueur pour rivaliser…

Sources : Gamekult & Nintendo Life

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