avril 2011 archives

Wizorb, le RPG qui casse des briques

Après Ninja Senki, un jeu d’action au style 8-bit, Jonathan Lavigne alias pixeltao travaille sur un nouveau projet, Wizorb. Pour donner à ce mélange de RPG et de casse-briques un style un peu plus 16-bit, il s’est fait aider du graphiste Paul Robertson, qui se débrouille pas mal en animation… D’autre part, le titre arbore cette fois un format 16:9, car il est également prévu sur le Xbox Live Arcade en plus du PC. En voici en tous cas les premières images :

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Centipede revient sur Wii et 3DS

Haunted House, Yars’ Revenge, Warlords, Atari multiplie les remakes avec plus ou moins de bonheur, et c’est au tour de Centipede d’être remis au goût du jour, sur Wii et 3DS cette fois. Et comme les autres, ce Centipede Infestation n’a pas l’air bien folichon, mais l’espoir est permis quand on sait que le jeu est confié au talentueux développeur WayForward (Contra 4, A Boy and His Blob, Shantae), toutefois plus à l’aise en 2D à l’ancienne…

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Une Neo·Geo qui envoie du bois

La Rolls Royce des 16-bit n’aura jamais aussi bien porté son surnom qu’avec ce modèle 100% noyer de la Neo·Geo MVS ! Car il ne s’agit pas de la console de salon (AES), mais bien du modèle conçu pour l’arcade. Une excellente idée, dans la mesure où les jeux sont bien plus abordables au format MVS. L’économie réalisée est d’autant plus bienvenue que la machine coûte tout de même 649$… A ce prix là, le fabricant Analogue Interactive propose tout de même des sorties S-Vidéo et Composante pour tirer parti des écrans LCD modernes. Plus d’images ci-dessous et de détails sur le site du constructeur.

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Ocarina of Time 3D : le plein d’infos et d’images

Puisque l’on sait à présent que le remake d’Ocarina of Time arrivera sur 3DS dans moins de deux mois, Nintendo peut mettre sa communication en branle. Développé par Grezzo Co, un studio dirigé par Koichi Ishii, qui a travaillé sur les tout premiers Final Fantasy et réalisé Secret of Mana, ce remake ne proposera pas qu’une refonte graphique, un affichage 3D et des nouveautés de gameplay. En plus de comporter la Master Quest de l’édition GameCube, le mode Boss Challenge permettra d’affronter tous les gardiens du jeu, individuellement ou en série. D’autre part, à la manière de Mario Galaxy 2, des vidéos viendront en aide aux joueurs en difficulté. Plus d’excuse de ne pas finir l’aventure cette fois ! Et …

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MuséoGames, une bonne fréquentation

Alors que MuséoGames a fermé ses portes le 13 mars au Musée des Arts et Métiers pour devenir une exposition itinérante depuis ce week-end, les organisateurs ont publié un communiqué de presse révélant un nombre de visites remarquable : MuséoGames – une histoire à rejouer au Musée des arts et métiers ferme ses portes sur une fréquentation remarquable et itinère désormais en France. MuséoGames, la première exposition consacrée à l’histoire et à la culture des jeux vidéo dans un musée national s’achève et dresse un bilan plus que positif. Présentée au Musée des arts et métiers, elle y a définitivement rencontré son public avec plus de 50 000 visiteurs ! Son succès s’est vérifié dès la soirée d’inauguration qui avait …

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Sega présente Sonic Generations

A l’occasion des 20 ans de sa mascotte, Sega compte bien briser le fameux cercle vicieux des Sonic, en développant un peu plus la stratégie établie avec Sonic the Hedgehog 4 l’an dernier. Sonic Generations est donc une nouvelle aventure du hérisson bleu au concept surprenant, puisqu’on peut y jouer à l’ancienne, vu de côté avec un petit Sonic tout droit sorti des premiers épisodes Mega Drive, ou bien dans un mélange 2D/3D à la Sonic Unleashed, en incarnant cette fois le Sonic badass apparu sur Dreamcast il y a 10 ans. Le tout dans des niveaux emblématiques de la franchise. Sega a voulu ainsi satisfaire deux générations de joueurs, d’où le titre. Prévu sur Xbox 360 et Playstation 3 …

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Descent et MDK2 bientôt sur le WiiWare

Cela fait plus d’un an qu’Interplay a annoncé le retour de Descent sur le WiiWare, mais le shareware de 1995, au gameplay à 1080° (bonjour la nausée) n’est finalement pas sorti à l’automne dernier. Il est pourtant toujours prévu… et même déjà sorti d’après le site de l’éditeur (!). Un peu plus sérieusement, MDK 2 est, lui, déjà disponible en HD sur PC, et devrait débarquer sur le WiiWare américain le 9 mai pour 1000 Wii points (10 €). Le développeur Beamdog semble avoir réalisé un portage fidèle du titre de Bioware, réputé pour son humour mais aussi sa difficulté, tout en respectant les limitations imposées par Nintendo, pour un jeu sorti en 2000 sur Dreamcast tout de même ! …

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Festival du Jeu Vidéo Ancien et Actuel

Fort du succès de la première édition l’année dernière, nos amis de Silicium organisent une nouvelle manifestation à L’Union (périphérie de Toulouse). Également connu sous le nom de code ReGLU 2011 (Retrogaming L’Union 2011), le « Salon du Jeu Vidéo Ancien » devient cette année le Festival du Jeu Vidéo Ancien et Actuel, mais il s’agit toujours de redécouvrir l’Histoire du jeu vidéo sur les 1500 m² de la Grande Halle, avec de nombreux exposants, des concours, et l’entrée est gratuite ! La thématique de cette édition tournera autour du triple anniversaire de Mario, Sonic et de l’Amiga. Il est encore possible pour les collectionneurs de venir exposer, à condition de se dépêcher, car il ne reste plus beaucoup de place ! …

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Dany Boolauck, membre d’honneur de MO5.COM

Français – English L’association MO5.COM a le grand plaisir de vous annoncer que Dany Boolauck, ancien rédacteur en chef adjoint chez Tilt, vient de rejoindre l’association en tant que membre d’honneur. Il participera également au Comité de soutien pour le Musée National des Jeux Vidéo. Il considère notre initiative comme nécessaire et bienvenue, et nous offre son soutien en acceptant de devenir membre d’honneur de l’association. Nul doute que l’appui d’une telle personnalité du monde du jeu vidéo nous aidera à nous faire connaître et à nous développer. Né à Madagascar, Dany Boolauck grandit à l’île Maurice avant de s’installer en France pour faire ses études à l’ESCE. C’est là qu’il tombe sous le charme d’un Apple ][, en 1975. …

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Des jaquettes pour les jeux de Blast FiGhter !

Déjà l’auteur de trois titres Colecovision en très peu de temps, Michel Louvet, alias Blast FiGhter, présente les jaquettes de ces jeux via son blog Gamepassion : Puzzli, Bomb’n Blast et Lock’n Chase. Voici les images de très belles pochettes signées Crapahute :

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