Il serait laborieux de réaliser une revue de presse complète sur Game Story, ce dont on se félicite en un sens, mais le reportage qui suit, diffusé sur la chaîne sarthoise LM TV, présente plusieurs intérêts. Présentée par Jean-Christophe Camus, cette rubrique dédiée au retrogaming aborde déjà l’exposition qui s’est déroulée au Grand Palais, où l’on voit nos membres comme Pierre-Mathieu Albert ou encore Anthony Avila (en train de danser !). Mais le reportage évoque ensuite l’association locale Retrotaku, dont on parle régulièrement ici, et qui s’accorde avec nous sur l’idée qu’un patrimoine ne vaut que s’il est partagé. Ça fait plaisir ! Le Bocal Local – Nouvelles Technologies – Game… par JeanChristopheCAMUS
février 2012 archives
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Testez votre culture du jeu vidéo avec VGtrivia
VGtrivia n’est sans doute pas le premier site de quiz sur le jeu vidéo, mais il mérite votre attention. Sans inscription, vous pouvez démarrer une partie et répondre à des questions sur les jeux vidéo, toutes époques et supports confondus. Si vous êtes coincés, vous pouvez utiliser le 50/50 ou bien demander à la communauté. Enfin, des mini-jeux bonus viendront égayer la partie ; on vous demandera par exemple de faire un maximum de lignes à Tetris en un temps limité. Vous pouvez partager vos performances sur les réseaux sociaux, et si vous êtes inscrit, vous pourrez participer au classement et proposer vos propres questions. Pourquoi ne pas essayer dès maintenant ?
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Wasteland bientôt de retour ?
Si vous suivez un minimum l’actualité du jeu vidéo, vous devez être au courant de la mode du crowdfunding, qui consiste à faire financer un projet par le public, sans passer par un éditeur. Le procédé existe depuis quelque temps déjà, mais le fait que les créateurs de Monkey Island aient obtenu en un temps record bien plus que prévu pour monter leur prochain jeu d’aventure a donné des idées à d’autres. Notamment à Brian Fargo de chez inXile Entertainment (Hunted: The Demon’s Forge). Ayant travaillé sur Bard’s Tale et Fallout, il a annoncé vouloir créer un reboot du précurseur de ce dernier, Wasteland. Le jeu de 1988, sorti sur PC, Apple ][ et Commodore 64, était déjà un RPG ambitieux …
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Assimilate en précommande sur NES
Assimilate est un nouveau homebrew pour la NES dont le principe rappelle quelque peu Choplifter, sauf que l’intention de votre OVNI n’est pas tout à fait la même vis-à-vis des petits humains que vous récoltez au travers de vingt niveaux… Le titre de Nessylum Games sera disponible le 17 mars, mais les précommandes ont débuté cette nuit sur leur blog. Il faut tout de même compter 35 $ pour le jeu et son manuel, et 45 $ si vous désirez la boîte en plus (hors frais de port) ; 50 exemplaires numérotés de chaque type seront fabriqués par Retrozone. Toutefois, la ROM du jeu devrait être proposée gratuitement à la mi-septembre, mais son générique de fin sera différent et elle …
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Les compiles BIT.TRIP en avance en Europe
Bonne nouvelle ! Rising Star Games vient d’annoncer que les compilations BIT.TRIP Complete et BIT.TRIP Saga, respectivement pour Nintendo Wii et Nintendo 3DS, sortiront finalement avec une semaine d’avance par rapport à ce qui avait été annoncé. C’est donc le 16 mars que les deux jeux seront disponibles en Europe. Ce qui laisse encore moins de temps pour choisir sa version !
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They came from Verminest, un shoot en 3D anaglyphe
Locomalito commence à sérieusement impressionner. Après Hydorah, un premier shoot ’em up sorti en 2010, et en attendant le magnifique Maldita Castilla, dont je vous avais chaudement recommandé la démo, le développeur espagnol vient juste de sortir They came from Verminest, un shoot ’em up vertical à mi- chemin entre Galaga et Centipede, mais rétro à plus d’un titre puisqu’il s’inspire de films de monstres des années 50 comme Them! ou Godzilla (d’où le délirant trailer ci-dessous). Pour aller jusqu’au bout du délire, presser le bouton 2 activera un affichage 3D compatible avec les fameuses lunettes anaglyphes aux verres magenta et cyan… Ce qui ne devrait pas nuire aux couleurs de ce jeu en noir et blanc ! Comme toujours, …
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Princess Quest dispo sur MSX
Nous vous avions déjà parlé d’Óscar Toledo Gutiérrez au sujet de Zombie Near, un jeu développé sur MSX puis ColecoVision. Le programmeur mexicain a profité de son temps libre fin 2011 pour concocter Princess Quest, un jeu d’action/plateformes que le public du Nijmegen MSX Fair (Pays-bas) a comparé à Ghosts ‘n Goblins, mais qui est très différent selon son créateur, notamment sur le plan de la difficulté ! Le titre marqua surtout l’occasion pour Óscar de réaliser un scrolling fluide sur MSX, chose peu aisée. Nous vous laissons de toute façon juger des influences possibles et des prouesses techniques accomplies avec la vidéo ci-dessous. Le jeu peut être notamment commandé chez Matra pour 24 € hors frais de port. Un grand …
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Cave Noire, un dungeon-RPG traduit en anglais
C’est encore une fois le site RetroCollect qui nous indique l’arrivée d’un nouveau patch de traduction pour un jeu obscur, en l’occurrence Cave Noire. Les raisons pour lesquelles le titre de Konami n’a jamais quitté le Japon sont assez évidentes. Prenez un genre terriblement austère, qui implique des donjons générés aléatoires et une difficulté rebutante. Ajoutez à cela des déplacements au tour par tour qui se traduisent ici par l’absence totale d’animation, et les graphismes monochromes de la Game Boy. Pourtant, le jeu se montre très accrocheur si on se fie à ce test détaillé, et même s’il ne s’avère pas indispensable à la compréhension du jeu, ce patch de traduction est toujours le bienvenu. Comme toujours, vous aurez peut-être …
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Jordan Mechner prépare un remake de Karateka
Si Jordan Mechner est surtout connu pour Prince of Persia, Karateka demeure un jeu important non seulement pour lui (ce fut son premier) mais aussi pour l’industrie du jeu vidéo. Considéré comme le tout premier jeu d’arts martiaux (il est sorti en 1985, quelques mois avant Karate Champ et Kung Fu Master), ce fut aussi une œuvre pionnière dans l’utilisation de la technique de rotoscopie, reprise plus tard dans Another World par exemple. Le jeu méritait donc de figurer à Game Story, et on comprend aussi pourquoi son créateur a souhaité en faire un remake, presque dix ans après son dernier jeu en date (Prince of Persia: The Sands of Time). Le titre est prévu sur Xbox Live Arcade et …
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