avril 2012 archives

Verminest ’83 et des jeux en boîte pour Locomalito

Locomalito vient de sortir une nouvelle version de They came from Verminest, un shoot ’em up rétro baignant dans une ambiance de films de monstres des années 50 que je vous avais recommandé en février. Cette édition ’83 est désormais en couleurs et imite la palette réduite des jeux comme Galaga dont le titre s’inspire fortement. Les fonds sont du coup volontairement moins détaillés, et le jeu n’est plus compatible 3D. De toute façon, les deux versions peuvent toujours être récupérées gratuitement à cette adresse. Par ailleurs, le développeur a décidé non pas de commercialiser ses jeux, mais plutôt de récompenser les donateurs par des jeux en boîte. On peut ainsi, contre 29 €, recevoir l’un de ses cinq premiers …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20417/verminest-83-et-des-jeux-en-boite-pour-locomalito/

Rip Off adapté sur Atari 7800

Après Scramble, Bob Decrescenzo (alias Pacmanplus) porte un nouveau classique de l’arcade sur l’Atari VCS 7800. Contrairement à ce que son titre pourrait laisser croire, Rip Off n’est pas la repompe d’un jeu populaire… Au contraire, cette borne d’arcade, conçue par Cinematronics en 1980, constitue non seulement le premier jeu en coopération, mais marque aussi une innovation notoire dans le comportement des ennemis, qui tentent par tous les moyens de dérober les items au milieu de l’écran tout en évitant de se percuter les uns les autres. Par ailleurs, le jeu utilisait un affichage vectoriel classique de l’époque, ce qui lui a valu une adaptation sur Vectrex, et ce que le développeur a bien rendu dans son adaptation, comme le …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20405/rip-off-adapte-sur-atari-7800/

Spelunky se prépare pour le Xbox Live Arcade

Spelunky fait partie de ces jeux dont la réputation n’a d’égale que le retard. C’est tout de même en juin 2011 que je vous avais fait patienter avec une première bande-annonce… Et la comparaison avec Fez ne s’arrête pas là, puisque le jeu de Mossmouth (soit Derek Yu) a lui aussi été primé à la GDC pour « l’excellence de son design ». Voilà qui va peut-être accélérer la venue de ce remake d’un freeware PC sur le Xbox Live Arcade… Le jeu dispose d’ailleurs d’une page sur le site Xbox, l’occasion de contempler une jaquette virtuelle et quelques images :

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20391/spelunky-se-prepare-pour-le-xbox-live-arcade/

Des dates et une vidéo pour Sonic 4: Episode II

Après une première vidéo de gameplay et un gros paquet d’images, Sonic the Hedgehog 4: Episode II se montre de nouveau avec une vidéo riche en enseignement. En plus de présenter la troisième zone Oil Desert, elle communique un calendrier de sorties des différentes versions. Ainsi, la mouture Xbox Live Arcade devrait débarquer le 16 mai pour 1200 points (environ 15 €), et on espère que le jeu arrivera bien sur le PlayStation Store européen à la même date. Le mois de mai devrait voir également arriver les éditions PC, iOS et celle des supports compatibles Tegra3, tandis que les autres plateformes Android devront attendre juin. Enfin, les possesseurs de Windows Phone seront servis en dernier, en juillet. Mais ce n’est …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20381/des-dates-et-une-video-pour-sonic-4-episode-ii/

Une première vidéo pour Double Dragon: Neon

Peut-être nous étions-nous montrés trop confiants lors de la présentation du jeu hier, car cette première vidéo de Double Dragon: Neon fait déjà grincer les dents de certains joueurs, avec son mélange de décors 2D en haute définition, typiques de WayForward, et de personnages 3D nettement moins caractéristiques. C’est en tout cas dès aujourd’hui que les visiteurs de la PAX East pourront vérifier si le gameplay, lui au moins, convainc davantage que cette vidéo :

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20374/une-premiere-video-pour-double-dragon-neon/

UWOL disponible sur Commodore 64

Alors qu’on regrettait l’absence de nouveautés cartouches dans notre bilan du mois de mars, voici que RGCD vient de mettre à la vente un nouveau jeu pour le Commodore 64. Et il ne devait pourtant pas être commercialisé, puisque les développeurs ont mis en cartouche ce portage de UWOL: Quest For Money dans le but de tester de nouvelles PCB de 64 Ko. En effet, il s’agit d’une adaptation de 2010 d’un classique des déjà légendaires Mojon Twins, qui l’avaient créé à l’origine sur ZX Spectrum en 2009. Disponible en boîte avec son manuel, compatible PAL et NTSC, la cartouche est en vente sur la boutique du site pour 24 £ (un peu moins de 30 €).

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20366/uwol-disponible-sur-commodore-64/

Fallout gratuit sur Good Old Games durant 48h

Ceux qui sont déjà impatients de s’essayer au futur Wasteland 2 pourront sans doute passer le temps en révisant leurs classiques, puisque Good Old Games propose Fallout, le successeur spirituel de Wasteland, gratuitement pendant 48 heures. Le site est assez flou sur l’heure de fin de l’opération, mais comme celle-ci a commencé hier soir heure française, dans le doute, mieux vaut ne pas perdre de temps avant de se procurer le RPG post-apocalyptique.

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20359/fallout-gratuit-sur-good-old-games-durant-48h/

Pause Ahead, une autre création issue de MolyJam

Tout comme Friends ‘Til The End, que nous vous présentions mardi, Pause Ahead a lui aussi été développé en 48h dans le cadre du concours MolyJam. Développé par Tadakuni Amano et FrankieSmileShow à l’aide de Game Maker, il tient son inspiration du tweet suivant de Peter Molydeux : « What if the pause button was a weapon? Until developers think outside the box we’re going downhill. » Ainsi, dans ce sadique jeu de plateformes, le personnage continue sur sa lancée lorsque vous mettez la pause, vous permettant ainsi de sauter plus loin ou d’éviter des obstacles mouvants, comme l’illustre la vidéo ci-dessous. Le jeu se télécharge à cette adresse.

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20350/pause-ahead-une-autre-creation-issue-de-molyjam/

Drakhan’s Night, un homebrew français sur 2600

C’est vrai, on était passé à côté de Drakhan’s Night, un homebrew audacieux pour Atari VCS 2600. Il a pourtant été traité dans Revival #47 et dans les deux derniers Pix’n Love, ce dont les frères Baudrand ne sont pas peu fiers, si l’on en croit le site web du jeu. Débuté le premier janvier 2011 en batariBasic, le jeu n’est pas le plus évolué graphiquement qu’on ait vu sur la machine, mais son aventure non linéaire et la présence de quêtes secondaires en font sûrement un jeu à surveiller de près. Les images présentes sur le site et la vidéo ci-dessous ne sont hélas pas récentes (elles ont parfois plus d’un an !), mais la tentative de packaging ci-contre …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20333/drakhans-night-un-homebrew-francais-sur-2600/

Jeff Minter recommande 5 fruits par jour

De la part d’un baba cool comme Jeff Minter, qui ne doit pas carburer qu’au Spectrum, on ne s’étonnera pas de le voir créer Five A Day, en référence à la fameuse campagne « Cinq fruits et légumes frais par jour ». Et comme les geeks ont du mal avec les aliments frais, ils vont pouvoir respecter cette devise dans ce shoot ’em up iOS, savant mélange de Time Pilot et Snake, où l’on dégomme les ennemis pour se constituer une traîne de fruits qui peut causer des dommages contre les boss. Le jeu a été soumis à Apple et s’offre une présentation par son géniteur :

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20323/jeff-minter-recommande-5-fruits-par-jour/

Lire plus