août 2012 archives

Knight’s Chance, un homebrew en développement sur Neo·Geo

Si certains développeurs se lancent dans le homebrew sur des machines performantes comme la Jaguar, la Dreamcast ou encore la Neo·Geo, il n’est pas toujours facile de faire honneur à ces machines aussi bien sur le plan technique que du gameplay. Celui de Knight’s Chanceest encore mystérieux, mais les quelques indices donnés par son développeur Neobitz laisse penser qu’il s’agit d’une compilation de quatre puzzle games, probablement des jeux de carte. On est évidemment loin du shoot ou du jeu de baston, mais le jeu a l’air de proposer des graphismes réussis si l’on en croit les deux premières images. Il s’agit du premier vrai projet du studio qui s’était fait la main sur un clone de Pac-Man avant d’intégrer …

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Handheld Video Game casse le 4ème mur

Plus un art devient référentiel, plus il a tendance à se questionner lui-même. Ainsi, Handheld Video Game fait partie de ces jeux à la fois rétro et postmoderne. D’emblée, un jeu dans le jeu, un clone de Super Meat Boy (maniabilité glissante incluse) circonscrit dans un clone de Game Boy. Avec un protagoniste qui commente l’action et donc s’adresse au joueur. L’aventure est difficile mais courte. Et elle boucle. Y a-t-il un autre moyen de finir le jeu ? Faut-il briser le quatrième mur nous aussi ? Hélas, ce qui pourrait être le véritable point de départ du jeu est ici sa fin, et nous laisse sur notre faim. Testez ça sur Newgrounds et dites ce que vous en pensez…

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Psygnosis n’est plus !

Certes, le Psygnosis qui vient de fermer ses portes n’a plus grand chose à voir avec celui de sa création en 1984. D’autant que, si son rachat par Sony en 1993 avait laissé au studio une certaine indépendance, ce ne fut plus le cas dès 1999, quand la société en était devenue une filiale à part entière, jusqu’à être rebaptisée SCE Studio Liverpool l’année suivante. Mais malgré tout, la compagnie à la chouette (protagoniste de leur succès Agony, développé par les Belges d’Art & Magic !) demeure l’un des plus anciens développeurs du jeu vidéo. À l’image d’un Rare, le studio aura su se réinventer et connaître aussi bien le succès durant l’âge d’or des 16-bit, que passer sans encombre la …

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JoJo’s Bizarre Adventure HD dispo sur le XLA et le SEN

Une fois n’est pas coutume, JoJo’s Bizarre Adventure HD débarque simultanément sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store. Le tarif sur la console de Microsoft est de 1600 points, soit pas loin des 19,99 € demandés par Sony. Il s’agit bien entendu d’un portage HD du jeu de baston délirant de Capcom sorti en 1998 en arcade et deux ans plus tard sur Dreamcast, lui même évidemment adapté du non moins barré manga de Hirohiko Araki. En dehors du jeu en ligne, la seule nouveauté de cette version réside dans un filtre HD optionnel. Mais comme le montre bien la vidéo comparative ci-dessous, le résultat n’est flagrant que sur grand écran :

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Rejoignez la carte de France des associations !

Dans le cadre de la mise à jour du site MO5.COM le week-end dernier, nous avons également actualisé la carte de France des associations dédiées à l’histoire de l’informatique et des jeux vidéo. Si votre structure n’y figure pas (à vue de nez, il en manque un certain nombre), contactez notre président par mail via le lien situé sous cette carte.

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Cyber Willy, un homebrew 2600 développé en quelques jours

C’est en effet dans le cadre de la Neo Coding Compo 2012 (dont UWOL sur Super Nintendo était un autre participant) que TheLoon a réalisé Cyber Willy. Développé en « moins de la moitié d’une semaine », et rendu dix minutes avant l’heure limite, ce shoot ’em up destiné à l’Atari 2600 joue la carte de l’épure avec une succession de combats de boss. Le titre du jeu est un hommage à Chilly Willy, un célèbre développeur de la scène homebrew. La ROM et son code source se récupèrent sur les forums d’AtariAge. Merci à Allgamers.

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Polyko’s Super Jelly Bean Quest porté sur Dreamcast

Le jeu connu sous le nom complet de Polyko’s Super Jelly Bean Quest in the Sketchbook of Illusion est un freeware développé à l’origine par HotPengu et d’ailleurs jouable directement sur leur site. C’est le studio Senile Team, à qui l’on doit notamment Rush Rush Rally Racing sur WiiWare et Dreamcast, qui vient d’adapter le jeu de plateformes sur cette dernière. Bien qu’il soit assez court (voici la carte), il est possible sauvegarder sa partie sur VM. Le titre, également compatible avec les sticks arcade et l’adaptateur VGA, se télécharge à cette adresse.

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Lode Runner de retour sur Windows Phone

Presque trente ans après sa sortie sur Apple ][, Lode Runnerfait son grand retour dans une version étonnamment proche de l’original, comme on peut d’ailleurs le voir dans la vidéo ci-dessous, si ce n’est que l’éditeur de niveaux manque à l’appel. Logiquement baptisé Lode Runner Classic, cette nouvelle version Windows Phone comporte tout de même 150 niveaux jouables en mode Expedition ou Time Attack, une vitesse de jeu réglable et deux modes de contrôle. Il n’est pas certain que l’un d’eux soit très adapté à l’intensité du jeu de Douglas Smith, mais une version d’essai est heureusement disponible avant de débourser 2,99 €.

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Dead Pixels et Alter Ego finalistes de Dream.Build.Play

Dream.Build.Play est un concours organisé par Microsoft pour récompenser les meilleurs jeux réalisés avec le kit de développement dédié à la Xbox 360 et au Windows Phone. Le constructeur a déjà établi la liste des quarante finalistes, dont plusieurs d’entre eux sont à caractère rétro. On notera tout particulièrement Dead Pixels, un Action-RPG conçu par le studio superbement nommé CantStrafeRight et qui combine deux tendances actuelles du moment, les pixels et les zombis. Si celui-ci est destiné au Xbox Live, les possesseurs de Windows Phone peuvent eux compter sur Alter Ego. Le jeu de Denis Grachev est déjà une star du monde du retrogaming puisqu’il s’agit d’un nouveau portage (après la NES et le MSX) d’un homebrew ZX Spectrum. Les …

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Une sélection de freeware indé pour se rafraîchir les idées

Puisque la canicule touche à sa fin, on peut de nouveau s’agiter devant son clavier sans suer à grosses gouttes… Et quoi de mieux pour faire travailler ses articulations que deux petits jeux d’aventure/plateformes gratuits et sympas ? Probablement rien, d’où cette sélection :

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