Après une fin de mois d’août très chargée en actualités (17 articles en deux jours !), septembre débute très calmement, d’autant que lundi était férié aux États-Unis. Du coup, j’en profite pour partager avec vous une trouvaille rigolote de Kotaku : ce World Heroes 2 n’a évidemment pas grand chose à voir avec le jeu de SNK du même nom, si c’est qu’il s’agit également d’un jeu de baston. Cinq ans avant Smash Bros., en 1994, sortait ce bootleg sur Famicom qui réunit des personnages aussi variés que Ryu, Mario, Sonic, Son Goku, Mike Haggar de Final Fight et même Leonardo des Tortues Ninja ! « Édité » par Cony Soft, une société coutumière du genre et probablement basée à Hong-Kong, le …
septembre 2012 archives
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Un nouveau jeu NES chez Gradual Games
Comme on nous le signale sur Allgamers, le studio Gradual Games (Nomolos) vient de mettre à jour son blog. Étant donné qu’ils développent dans leur temps libre, leurs jeux homebrew avancent lentement, mais ils peuvent déjà partager quelques infos sur leur prochain projet, qui ne sera pas la suite du précédent. Cette fois, il s’agira d’un jeu appartenant au genre aventure vue du dessus, dans la veine de la série Legend of Zelda. Toutefois, le titre semble déjà se démarquer du classique par l’utilisation d’un scrolling multidirectionnel déjà opérationnel. D’autres éléments du moteur sont prêts, mais le brainstorming bat son plein pour définir le gameplay ainsi qu’un style graphique adapté aux capacités de la NES. Idéalement, le studio espère pouvoir …
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Super Mario 2600 : une démo pour le monde entier
Du moins, une démo pour le premier monde du jeu ! En effet, le développement du Super Mario Bros. sur Atari 2600 progresse bien depuis la dernière fois. C’est donc une démo du monde 1 complet que l’on peut récupérer sur les forums d’AtariAge, c’est-à-dire quatre niveaux, le dernier s’achevant par un boss que Chris Spry décrit comme Bowser Jr. Il semble donc qu’il ait pris quelques libertés avec le classique de Nintendo, d’autant qu’il ne suffira pas de lui passer au-dessus pour le battre ! Le développeur a intégré tous les bonus (même si l’étoile d’invincibilité bogue encore parfois), et même ajouté le saut amélioré lorsque l’on rebondit sur un ennemi en maintenant le bouton. Il confirme qu’il devrait …
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Une démo pour le point & click Captain Disaster
On ne pouvait pas commencer septembre sans un nouveau point & click, n’est-ce pas ? De son nom complet Captain Disaster in Death Has a Million Stomping Boots, le jeu dont il est question se déroule dans un univers de science-fiction, et s’inspire donc, comme les connaisseurs peuvent s’en douter, de la série Space Quest dont il reprend l’humour ultra-référentiel. Cependant, il s’agissait à l’origine de reprendre le personnage de nouvelles écrites par l’auteur, mais il semble que le jeu s’en éloigne de plus en plus. En tout cas, pas besoin d’avoir lu ces écrits pour télécharger la démo sur le site d’Adventure Game Studio (avec lequel il a sans doute été conçu). Prévu pour la fin de l’année ou …
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Aidez Toki (et plein d’autres) à arriver sur Steam
La dernière fois que l’on a entendu parler du remake HD de Toki, son développeur Golgoth Studio avait lancé une campagne de crowdfunding ambitieuse, et d’ailleurs assez controversée au sein de la communauté de retrogamers. L’opération s’est d’ailleurs soldée par un échec, mais le studio a rebondi en profitant des débuts récents du programme Greenlight de Steam. L’idée est de permettre aux indépendants de soumettre leur production, afin que les joueurs votent pour les jeux qu’ils souhaitent voir arriver sur la plateforme de téléchargement. Le résultat est, si l’on peut dire, un succès puisqu’on y trouve déjà près de 700 jeux, ce qui risque de poser un gros problème de visibilité et va obliger les studios à faire leur propre …
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StarCom, le projet secret de Michel Louvet dévoilé
L’hyperactif Michel Louvet avait en fait déjà révélé sur son blog, fin juillet, que le projet secret qu’il préparait pour les trente ans de la ColecoVision s’appelait StarCom et on pouvait même l’apercevoir en vidéo. Mais la chose s’est un peu plus officialisée depuis vendredi avec la diffusion du packaging du jeu, comme toujours réalisé par le talentueux Crapahute. Il s’agit donc d’une adaptation de la courte série télévisée diffusée fin 1987. Alors que la cartouche devait être produite à cent exemplaires aux dernières nouvelles, il semble que CollectorVision en ait déjà vendu trente exemplaires via eBay (!). Un mystère que l’on tentera d’élucider à l’occasion…
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Amstrad CPC : la fournée d’août
Jamais deux sans trois dit-on, et « à la demande générale », je lance un troisième bilan mensuel consacré au grand rival du C64 et du Spectrum : l’Amstrad CPC. Les nouveautés y sont souvent moins nombreuses cela dit, mais on compte pourtant trois jeux recensés en août sur CPC-Power (pour info, voici tout ce qui est sorti en 2012). Et ces jeux nous viennent tous d’Espagne, à croire que la crise ne touche pas le homebrew là-bas. Nous avons déjà évoqué dans ces colonnes Imaginario Colectivo par ESP Soft, mais les deux autres ne sont pas tout à fait des nouveautés non plus, avec tout d’abord une version étendue de Viaje Al Centro De La Tierra, sorti à l’origine en 1989 …
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ZX Spectrum : la fournée d’août
Sur ZX Spectrum, les vacances n’auront eu lieu qu’au mois de juillet. Ainsi, sur le feed du site World of Spectrum, on dénombre pas mal de nouveautés en août même si, comme souvent, beaucoup sont des utilitaires présentant parfois peu d’intérêt : Dice Rolls pour étudier les lancés de dés, VideoTime2 pour mesurer le délai entre interruptions vidéo, Cricket Duckworth-Lewis Calculator dédié à un sport anglais fort complexe et enfin OUTplay pour créer des sons. Mais il y a tout de même plus fun avec Catacombs of Balachor, un petit jeu de labyrinthe à l’ancienne développé par Lasasoft. Ensuite, le Polonais Rafal Miazga a fait preuve d’originalité avec Dendrology, un puzzle game proche du Démineur mais basé sur la science qui définit …
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Commodore 64 : la fournée d’août
L’été aura été bien calme sur Commodore 64, avec un mois d’août très proche du mois de juillet. Et encore, tout s’est joué à la dernière minute, avec la sortie le 31 août (!) de deux nouvelles cartouches d’un coup chez RGCD, à savoir Quod Init Exit et Mollusk Redux. Côté The New Dimension, Richard Bayliss est également parti en vacances et a pris un peu de retard sur son projet personnel, Trance Sector, dont nous vous avions signalé la démo. Il ne devrait finalement sortir que fin septembre. Du coup, la seule nouveauté jouable via TND Games Room est encore l’œuvre de l’increvable Roberto Ricioppo. Il s’agit bien évidemment d’un shoot ‘em up mais exceptionnellement, celui-ci ne se déroule …
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[Le Serpent Retrogamer] Test de Jet Set Radio
Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. JET SET RADIO Plateformes : Dreamcast (bientôt PC, Xbox 360, PS3 et Vita) Catégorie : Action Joueurs : 1 Développeur : Smilebit Éditeur : Sega Date de sortie : 24 novembre 2000 Note : ***** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Jet Set Radio
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