novembre 2012 archives

Beatdown! a du punch à revendre sur l’AppStore

Proposer un beat ’em up sur un support tactile est un exercice bien périlleux (à moins de revoir la formule), mais on peut sans doute faire confiance à Ravenous Games qui s’est plutôt illustré jusqu’à présent sous iOS. Avec des inspirations aussi saines que Double Dragon, River City Ransom et Turtles In Time, ce Beatdown! fait d’autant plus envie qu’il arbore une réalisation pleine de charme. Les amateurs du genre pourront donc difficilement vers l’impasse quand la facture ne s’élève qu’à 89 centimes sur l’AppStore. En voici la preuve irréfutable en vidéo :

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Sauvez le monde avec un saxo dans Arranger sous iOS

Rassurez-vous (à moins que vous ne soyez secrètement déçu), Arranger ne met pas en scène l’Epic Sax Guy. Conçue par le musicien Arman Bohn, il s’agit d’une quête assez barrée pour sauver le monde, ponctuée de nombreux mini-jeux et de combats de boss. Avec seize instruments à collectionner et une grande variété de genres musicaux, le jeu de Apoya Games fait vite oublier ses graphismes rétro mais d’un goût douteux. Et puis à 89 centimes sur l’AppStore, on ne court pas un gros risque. La bande-annonce est en tout cas assez savoureuse :

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Warlords disponible sur le Xbox Live Arcade et le PlayStation Store

Il s’était plutôt montré discret ces derniers temps, ce reboot du classique de l’Atari VCS 2600. Annoncé au printemps de l’année dernière (!), Warlords avait ensuite fait l’objet de plusieurs reports, et on n’avait rien eu de neuf à se mettre sous la dent pendant plus d’un an. Il faut dire que les comebacks des franchises Atari n’ont pas toujours été très heureux jusqu’à présent. Du coup, je n’ai même pas vu que le titre de Griptonite était sorti sur le PlayStation Store à la mi-octobre. Noyé au milieu de jeux « modernes », il est d’autant plus passé inaperçu que le service de Sony a rarement la primeur des nouveautés. À 8,99 €, il est d’ailleurs moins cher que son homologue …

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Guxt, un troisième jeu de « Pixel » sur l’eShop 3DS

L’éditeur américain Nicalis vient d’annoncer via Twitter que le shoot ’em up Guxt avait été ratifié par l’organisme de classification américain ESRB. Ce freeware sorti à l’origine sur PC est l’œuvre de Daisuke « Pixel » Amaya, tout comme le désormais célèbre Cave Story ou encore Ikachan. Et comme ces derniers, il est donc en cours de portage sur l’eShop de la 3DS. On ne sait en revanche pas grand chose sur cette adaptation, si ce n’est qu’elle proposera un affichage vertical en option, conforme à l’original mais au détriment du relief. Il va de toute façon falloir s’armer de patience, car si Cave Story est finalement sorti sur l’eShop américain le mois dernier, les productions de l’éditeur semblent avoir du mal …

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Dynamite Dreams, le Bomberman de la Dreamcast

Cela faisait un bon bout de temps que je souhaitais évoquer Dynamite Dreams, un sympathique projet homebrew pour la Dreamcast. La genèse du titre est plutôt amusante ; c’est durant le développement de leur jeu de plateforme Alice Dreams que Julien Desquenne (patbier) et Nicolas Pochet (poche) ont souhaité participer à un concours pour voir leur jeu publié. Mais leur projet n’étant pas abouti, ils ont préféré soumettre l’un de ses mini-jeux, une sorte de Bomberman… Le concours ne s’est finalement pas tenu, mais le jeu a fait forte impression à la RGC en 2008. Il progresse depuis tranquillement et a d’ailleurs été de nouveau présenté à l’édition 2012. Il est clairement en phase de finition, mais celle-ci est cruciale …

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[Le Serpent Retrogamer] Tests de Wolfenstein 3D et Doom

Dans le cadre de notre partenariat avec Le Serpent Retrogamer, retrouvez régulièrement sur le Mag une sélection d’articles du site choisis par l’un de nos adhérents, Le Serpent lui-même. WOLFENSTEIN 3D Plateformes : Microsoft DOS (entre autres) Catégorie : FPS Joueurs : 1 Développeur : id Software Éditeur : Apogee Date de sortie : 5 mai 1992 Note : **** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Wolfenstein 3D DOOM Plateformes : Microsoft DOS (entre autres) Catégorie : FPS Joueurs : 1-4 Développeur : id Software Éditeur : id Software Date de sortie : 10 décembre 1993 Note : ***** Le Test sur Le Serpent Retrogamer : Test de Doom

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Retro Game Crunch, 6 jeux en 6 mois

C’est dans le cadre de la compétition Ludum Dare qui s’est tenue fin août que Shaun Inman, Rusty Moyher et le compositeur Matt Grimm ont collaboré pour la première fois. Ils ont développé en l’espace de trois jours Super Clew Land, le chouette petit jeu de plateformes en image ci-dessus. Ils ont depuis peaufiné le titre mais n’ont qu’une idée en tête : créer d’autres jeux avec les mêmes contraintes. Plutôt que d’attendre la prochaine compétition indé, ils viennent de lancer une campagne Kickstarter intitulée Retro Game Crunch. Le principe est simple ; chaque mois, les donateurs d’au moins $15 pourront proposer et voter pour un thème donné. L’équipe réalisera le jeu en trois jours puis le mettra en ligne …

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Un avant-goût de ReVival 50

À l’occasion de la sortie du numéro 49, nous vous avions indiqué que Cyril Denis travaillait déjà sur un numéro 50 très spécial… Les choses se précisent et il annonce que le magazine pourrait dépasser les cent pages, qu’il y aura trois couvertures différentes et… deux sens de lecture ! Un second teaser est prévu d’ici la fin du mois, mais il partage d’ores et déjà un sommaire prévisionnel de ce numéro exceptionnel : un dossier sur Nightmare Busters, un autre sur la saga Star Soldier dans la rubrique Shmup ‘em all, un making- of surprise, des bancs d’essai de l’Arcade Controller pour ColecoVision et de l’Overdrive pour Vectrex, et enfin les tests (entre autres) de Princess Quest, Azzuro (MSX), …

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Lone Survivor bientôt sur PS3 et PSVita

Bonne nouvelle pour les amateurs de survival horror et surtout pour les possesseurs de PlayStation Vita, l’excellent Lone Survivor est en cours de portage sur consoles Sony, vraisemblablement au format dématérialisé. L’adaptation sera réalisée par l’équipe talentueuse de Curve Studios (Explodemon, Hydroventure), qui intégrera par l’occasion des traductions en français et en allemand du jeu de Jasper Byrne. Hélas, cette annonce s’accompagne d’une nouvelle moins joyeuse ; le développeur a révélé sur son blog l’abandon de son dernier projet, New Game +, un dungeon-crawler visiblement bien trop ambitieux pour un seul homme. Les quelques images qu’il a publiées étaient prometteuses, mais on est certain que cette décision va permettre l’éclosion de nouveaux projets tout aussi intéressants. On croise les doigts.

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Pushcat mêle Columns et Boulder Dash sur PC et Mac

Le site RGCD donne souvent de bons conseils, et c’est encore une petite perle qu’ils ont dénichée avec Pushcat, le tout premier jeu du studio anglais Zut!. Le principe est simple, mais terriblement addictif : le chat doit creuser et pousser les blocs pour en aligner trois afin de les faire disparaître. Les blocs laissent alors leur place à des pièces en argent qu’il faut collectionner. Un nombre de pièces donné ouvre la sortie du niveau, mais vous pouvez en récupérer plus pour mériter une étoile. Et comme toutes les bonnes drogues, l’emballage est à la hauteur comme en témoigne la vidéo ci-dessous. Une démo est disponible sur le site du développeur, où l’on peut acheter le jeu pour 6 …

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