Comme chaque année désormais, Retro Game Alpes revient pour le week-end de l’Ascension, et comme d’habitude à l’Espace Claretière du Fontanil-Cornillon (à 10 minutes de Grenoble). Mais la grande nouveauté réside dans le fait que cette convention dure quatre jours cette année, tandis que l’entrée reste à 3 € et demeure valable durant toute la manifestation ! Le programme est également inchangé avec de nombreux micros, consoles, bornes d’arcade, flippers et babyfoot, en tout près d’une centaine de machines en accès libre. Côté animations, on retrouvera des quizz, des concours et des tournois (Final Match Tennis, Sonic 3, Tetris, Dead Or Alive 2) et pour la première fois, des ateliers découverte du jeu vidéo par thème (baston, shoot ’em up, …
mai 2013 archives
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Match 5 disponible sur Intellivision
Si Match 5 avait déjà été annoncé par Elektronite dès septembre, le puzzle game de Catsfolly (également au travail sur Paddle Party) a accusé plusieurs retards. Il était prévu en février-mars à l’ouverture du nouveau site, avant d’être repoussé en avril, puis à aujourd’hui. Mais cette fois, c’est la bonne, le jeu est en vente à $70 en passant par le site Classic Game Publishers, où on le trouve également dans différents bundles (avec DK Arcade ou MineHunter par exemple) pour rentabiliser l’investissement, les frais de port étant extrêmement coûteux. Le développeur a également mis en ligne une démo du jeu sur AtariAge, qui ne comporte que l’un des deux modes de jeu et s’arrête dès que l’on atteint 1000 …
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Mega Man enfin de retour dans Mega Man Unlimited
Mais pas chez Capcom, hélas, l’éditeur ne semblant pas vouloir fêter le 25ème anniversaire du robot bleu avec un nouveau jeu. Il y a bien eu le sympathique (mais pas tout à fait convaincant) Street Fighter X Mega Man, mais ce n’est rien comparé au fangame Mega Man Unlimited. En effet, le jeu du Québécois Philippe Poulin (alias MegaPhilX) est si bluffant que Capcom en avait repris des images pour son site consacré à Mega Man 10, comme c’est expliqué dans cet intéressant article de Destructoid (où il est d’ailleurs aussi question de Christian Whitehead)… Le développeur est au travail avec son équipe et leur jeu a atteint le stade de l’alpha. Pour fêter ça, il a réalisé le trailer …
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Fallen Angels disponible sur Atari Jaguar
Décidément, 2013 sera peut-être l’année de l’Atari Jaguar ! La console, qui soufflera au moins ses vingt bougies cette année, accueille un nouveau jeu homebrew avec Fallen Angels. Nous vous avions présenté en tout début d’année la nouvelle création du français DrTypo (Shoot ‘em up, Tube), alors au stade de démo. Ce remake d’un des tout premiers jeux de LucasArts, Rescue on Fractalus! (voir Pix’n Love 18), est à présent achevé et téléchargeable gratuitement sur les forums d’AtariAge. Les anglophones seront sans doute également intéressés par cette interview où il donne plus de détails sur le moteur en pseudo 3D voxel qu’il a créé.
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Trois nouvelles traductions en français
Pour son anniversaire, FlashPV, qui nous avait livré trois patches l’année dernière, a mis en ligne trois nouvelles traductions de jeux 8-bit, encore une fois hébergées par T.R.A.F.. Le premier jeu est Zillion II – The Tri Formation, un classique de la Master System adapté d’une série animée japonaise qui a d’ailleurs inspiré le design du Light Phaser de la console. On reste sur la même machine avec Rygar – Arugosu no Jūjiken, l’une des nombreuses adaptations du jeu d’arcade de Tecmo. Enfin, on passe à la NES avec Gimmick!, un jeu de plateformes signé Sunsoft (dont la suite spirituelle Trip World est disponible sur 3DS). Pour être franc, je suis un peu choqué de voir « jouer » et « continue » dans le …
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Rappel : les évènements du week-end
Pour des raisons bassement techniques, le calendrier du Mag (juste à droite de cet article) ne peut pour le moment afficher que cinq évènements, ce qui est très restrictif par les temps qui courent. Les manifestations rétro ont en effet tendance à bourgeonner au printemps et les mois d’avril et mai 2013 sont particulièrement chargés, pour l’association comme pour les autres acteurs du domaine. Ainsi, le MJC Pixel Event qui a lieu samedi au Mans n’est pas le seul évènement à débuter ce week-end, bien qu’il soit à l’heure actuelle le seul affiché. En effet, ce week-end verra également la tenue de RE-PLAY #2 à Nice et du IVème Festival du Jeu Vidéo Ancien et Actuel à L’Union. Notez que …
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Very Hard, épisodes 14 et 15
Comme chaque mois, voici vos deux nouveaux épisodes de Very Hard. Au programme, une émission sur les capacités insoupçonnées de la Nintendo 64 révélées tardivement, et une autre consacrée à la carte d’arcade Namco System 2. Rappelons que Very Hard est diffusé un lundi sur deux dans le cadre de 101% à 19h sur Nolife. Pour ceux qui ne voudraient pas attendre leur diffusion via notre compte Dailymotion, certains épisodes sont aussi disponibles gratuitement, mais pour une durée limitée, sur Nolife Online. Et n’oubliez pas la page Facebook !
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Treasure of Babylon disponible sur MSX turbo R
C’est à un développeur français, Eric Boez, que l’on doit ce homebrew pour MSX turbo R, un standard de micro-ordinateurs 16-bit mais compatible avec les modèles 8-bit, et conçu par Panasonic en 1990. Treasure of Babylon est un jeu de réflexion composé de 25 niveaux et, une fois terminés, vous pourrez intégrer le classement en ligne en entrant un code sur le site officiel. Ce dernier comporte également une documentation pour l’éditeur de niveaux intégré au jeu, et bien entendu une section téléchargement pour récupérer la ROM mais aussi la jaquette et le sticker de la disquette. Enfin, comme Locomalito, le développeur accepte les dons et pour un montant supérieur à 10 €, il vous enverra une copie du jeu …
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Wolfenstein devient Luchsenstein 3D sur Atari Lynx
C’est impressionné par le moteur 3D réalisé par obschan en 2012 que 108 Stars (Karate World Tour) s’est proposé de l’épauler pour les graphismes. Après mal d’heures de travail, ils ont abouti à une démo convaincante de Luchsenstein 3D, un clone du séminal Wolfenstein 3D (Luchs signifiant Lynx en allemand). Cette petite prouesse technique tourne entre 18 et 30 images par seconde sur le hardware d’origine et aurait pu facilement sortir sur la console à l’époque. La ROM de cette démo se récupère sur les forums d’AtariAge. À la vue des images, John Carmack, le programmeur de l’original, aurait toutefois confié qu’il avait plutôt prévu d’utiliser la portable verticalement afin d’exploiter sa faculté à déformer les colonnes plutôt que les …
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Une sélection de freeware indé pour fêter le travail
Vous allez me dire : c’était hier le 1er mai. C’est vrai, mais on peut aussi voir cette sélection comme l’occasion de fêter la reprise du travail le lendemain. D’un autre côté, on peut se demander aussi pourquoi on fête le travail en ne travaillant pas. Quoiqu’en ce qui me concerne, j’ai publié des articles hier. Et à vrai dire, c’est aussi du travail de jouer à ces jeux pour vous les présenter (peut-être un peu moins que la dernière fois cela dit). Bref, au boulot :
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