Catégorie : Actualités

Battle Squadron aussi sur Android

Alors qu’il est disponible sur iOS depuis juillet 2011, ce n’est que depuis quelques jours qu’on trouve Battle Squadron ONE sur les plateformes Android, même s’il semble qu’il y ait encore quelques soucis de compatibilité à l’heure actuelle (sur les versions 4.x notamment). Les contrôles classiques de l’Xperia Play ne sont d’ailleurs pas encore pris en compte. En tout cas, le classique de l’Amiga est proposé à 2,98 € sur Google Play. Pour l’occasion, voici une vidéo pas toute récente mais qui présente les particularité de cette édition (développée par Cope-Com comme l’original), notamment la possibilité de jouer à deux en écran splitté sur tablette :

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20638/battle-squadron-aussi-sur-android/

MMMMMM rend encore plus fou que VVVVVV

En attendant la sortie de VVVVVV sur l’eShop européen de la 3DS, ou si vous avez déjà retourné le jeu de Terry Cavanagh sur PC et Mac (notamment via Steam), vous pouvez jouer aux nombreuses créations qu’il a inspirées. La dernière en date est MMMMMM, un jeu d’Increpare (Stephen Lavelle), jouable directement de votre navigateur et dont le code-source est disponible. Il s’agit aussi d’un jeu de plateformes dans lequel on peut inverser la gravité à tout moment, mais avec deux différences : la première est qu’il est impossible de se déplacer pendant sa chute, et la seconde est l’apparition de parois diagonales qui modifient totalement l’effet de la gravité. Le résultat est incroyablement complexe derrière des apparences minimalistes… Essayez …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20630/mmmmmm-rend-encore-plus-fou-que-vvvvvv/

Quand les programmeurs s’excusent dans le manuel

Le site Kotaku a déniché une petite perle récemment, enfouie dans les profondeurs du manuel d’instructions (scan de la page) de Double Dragon sur Commodore 64. Ceux qui ont joué à cette conversion du classique de notre membre d’honneur se souviennent peut-être que les sprites composant respectivement le haut et le bas du corps des personnages ont tendance à être espacés d’une ligne de pixels. C’est particulièrement net à 2’14 » de cette vidéo. Les auteurs du jeu auraient pu trouver une justification scénaristique bizarre pour expliquer ce bug de la « ceinture transparente » à la manière du brouillard dans les premiers jeux en 3D. Mais ils ont préféré expliquer franchement que diviser les personnages en deux sprites leur permettait d’économiser de …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20616/quand-les-programmeurs-sexcusent-dans-le-manuel/

Soulless transcende l’âme du Commodore 64

Soulless devrait être l’évènement homebrew du mois de mai, du moins si l’on en croit l’élogieuse preview publiée sur RGCD. Conçu par trois personnes (Georg « Endurion » Rottensteiner au code, Trevor « Smila » Storey aux graphismes et Mikkel « Encore » Hastrup aux musiques), ce jeu d’aventure sur Commodore 64 rappelle Shadow of the Beast par son univers dans lequel un roi transformé en monstre doit retrouver 12 pierres pour récupérer son âme humaine. Considéré comme James Monkman comme le meilleur jeu du genre sur le support depuis Knight ‘n’ Grail, le titre propose un bon challenge sans être frustrant et dispose d’une bonne rejouabilité du fait du positionnement aléatoire des pierres à chaque partie. Il sera commercialisé le mois prochain, à la fois …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20604/soulless-transcende-lame-du-commodore-64/

Rip Off disponible sur Atari 7800

La semaine dernière, nous vous présentions Rip Off, le portage d’un jeu d’arcade vectoriel sur Atari VCS 7800. Après avoir distribué gratuitement différentes versions de la ROM au fur et à mesure des corrections, Pacmanplus commercialise enfin le jeu pour 29$, frais de port compris. Pour ce montant, vous aurez droit à la cartouche et son manuel, même si ce dernier peut aussi être téléchargé en pdf. Le développeur semble continuer de prendre les commandes, et les premiers acheteurs ont reçu leurs exemplaires hier. Pour en savoir plus, rendez-vous sur les forums d’AtariAge. Merci à Allgamers.

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20595/rip-off-disponible-sur-atari-7800/

Conférence sur Alan Turing, ce lundi à Nice

Ce sont évidemment nos amis de l’Espace Turing (membres de l’EFGAMP) qui proposent une conférence intitulée Alan Turing, génie méconnu à l’occasion du centenaire de ce père de l’informatique, et animée par Jean Lassègue, chercheur au CREA (Centre de Recherche en Épistémologie Appliquée). Elle se déroulera le lundi 16 avril à 18h30, dans l’Amphi 4 du Campus St Jean d’Angely à Nice. Entrée libre. Un ordinateur en papier à monter soi-même (une machine de Turing) sera offert ! Il sera également possible de suivre la conférence par Internet, grâce au service TICE de l’UNS, en se connectant à cette adresse.

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20580/conference-sur-alan-turing-ce-lundi-a-nice/

Conférence de Philippe Dubois demain à Martigues

Ces temps-ci, l’association est très active pour soutenir les médiathèques qui souhaitent mettre du jeu vidéo en leur sein. C’est le cas de la Médiathèque Louis Aragon à Martigues, qui propose une journée spéciale sur le thème des jeux vidéo et des mangas, samedi 14 avril. Notre président Philippe Dubois fera le déplacement pour animer sa conférence sur l’Histoire du jeu vidéo. Le programme complet de la journée est le suivant : De 10h à 11h et de 11h à 12h : jeu de piste spécial Manga (Tout public – Réservation conseillée au 04 42 49 02 60) De 14h à 16h : Historique des jeux vidéo présenté par Philippe Dubois. De 16h à 18h : Faut-il avoir peur des …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20563/conference-de-philippe-dubois-demain-a-martigues/

Fez disponible sur le Xbox Live Arcade !

Sabrez le champagne ! Fez est enfin sorti des enfers du développement, et il vient juste de tomber sur le Xbox Live Arcade au tarif de 800 points Microsoft, soit environ 10 €. Pour ceux qui ne connaissent pas le jeu de Polytron, disons qu’il est au jeu indépendant ce que Duke Nukem Forever est aux blockbusters, à une grosse exception près ; si l’on en croit les nombreux prix qu’il a glanés durant ces dernières années, et les premiers tests dithyrambiques du jeu, au moins l’attente valait la peine cette fois. Bref, si Retro City Rampage sort bien en mai comme prévu, et La-Mulana en avril (!!) comme l’indiquait un récent planning de Nintendo (qui se sont montrés plutôt …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20552/fez-disponible-sur-le-xbox-live-arcade/

Mr. Nutz 2 enfin jouable sur Mega Drive

Un grand mystère du jeu vidéo a-t-il été résolu ? Car si l’on en croit Philippe Dessoly, le papa de Mr. Nutz, le jeu n’a jamais eu de suite ! Comme il le suppose (avec raison) dans Pix’n Love 9, ce Mr. Nutz 2 est le portage de l’épisode sorti sur Amiga, ce dernier étant en réalité un jeu de plateformes sans rapport dont Ocean aurait fait changer le sprite par appât du gain… Cela dit, certains le trouvent supérieur à l’original. Et vous allez pouvoir en juger, puisque sa ROM vient de refaire surface de manière assez inattendue. Tout commence en 2008, quand un utilisateur des forums Digital Press prétend posséder un prototype fonctionnel de Mr Nutz: Hoppin’ Mad …

Lire la suite

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20545/mr-nutz-2-enfin-jouable-sur-megadrive/

Des visuels du packaging de D2K Arcade

Récemment repoussé à la fin avril, D2K Arcade se voit en tout cas doté de visuels pour sa cartouche (ci-contre), son manuel d’instructions (ci-dessous) et même pour les overlays qui équiperont les manettes Intellivision. Ces derniers sont présentés sur le site Elektronite, la branche italienne de GamesForYourIntellivision, qui éditera le jeu. D’autre part, comme annoncé, son prédécesseur Donkey Kong Arcade a été réédité dans une version améliorée – ce qui a créé pas mal de confusion au sein de la communauté de retrogamers d’ailleurs – mais en loose pour 40$ frais de port compris. Il semble toutefois y avoir de petits problèmes avec le paiement, donc mieux vaut les contacter d’abord à cette adresse. Merci à Allgamers.

Lien Permanent pour cet article : https://mag.mo5.com/20529/des-visuels-du-packaging-de-d2k-arcade/

Lire plus