Catégorie : Actualités

Shinobi et Sonic de retour sur 3DS !

Cela faisait un bail qu’on n’avait pas entendu parler de Shinobi… Jusqu’à hier, quand on a appris qu’un graphiste de la société Griptonite avait écrit sur son CV avoir créé « des niveaux entiers pour Shinobi sur 3DS… » Sega n’ayant pas commenté l’affaire, cela restait à l’état du rumeur jusqu’à cette nuit, où l’on a découvert la couverture du prochain Nintendo Power, le magazine officiel nord-américain. Comme on le voit ci-dessous, Shinobi est listé aux côté de Megaman Legends comme le revival d’un classique. Quant à Sonic, il semblait suspicieux que Sonic Generations n’ait été annoncé sur une aucune console Nintendo, contrairement aux précédentes aventures du hérisson bleu. Entre temps, certains listings de revendeurs faisaient apparaître le titre sur Nintendo 3DS. …

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Les pires répliques du jeu vidéo (bis)

Si comme moi vous vous êtes régalés avec les 50 pires répliques du jeu vidéo, vous vous êtes peut-être également demandés où étaient passés certains dialogues cultes de Castlevania: Symphony of the Night, Metal Gear Solid ou encore Silent Hill… D’où cette seconde vidéo, qui fait aussi la part belle à Starfox 64, dont le remake 3D est imminent :

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Une photo du tout premier jeu vidéo ?

Si vous avez lu Pix’n Love #11 et son passionnant dossier sur les pionniers du jeu vidéo, vous vous souvenez qu’avant Tennis For Two (1958), OXO (1952) et même Nimrod (1951), Thomas T. Goldsmith Jr. et Estle Ray Mann, des pionniers du CRT, avaient déposé un brevet le 25 janvier 1947. Reprenant le principe du radar, le Cathode Ray Tube Amusement Device devait permettre de tirer sur des points, représentant des cibles, après avoir sélectionné la vitesse et la trajectoire à l’aide de molettes. Le score, en revanche, devait être incrémenté manuellement. Jusqu’ici, certains questionnaient même l’existence d’une telle machine, pensant qu’il s’agissait juste d’un concept sous la forme d’un brevet. Mais l’image ci-dessous change peut-être la donne, même si le …

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Marvin’s Maze bientôt sur le PSN

Dans la dernière émission de Gamekult, j’expliquais on m’a coupé au montage quand j’expliquais qu’avant la Neo·Geo, la société SNK était assez peu connue sous nos latitudes. Si elle dispose d’une filiale de distribution aux États-Unis dès 1981, il faut croire que les jeux de la Shin Nihon Kikaku sont restés discrets en Europe. Ce n’est qu’en 1986 qu’on entend parler de la société, alors rebaptisée avec SNK, via les nombreuses adaptations de son classique Ikari Warriors. Heureusement, l’éditeur compte bien nous faire redécouvrir son catalogue antérieur. Si sa compilation sur PSP n’a hélas toujours pas été annoncée en occident, il semblerait que les jeux puissent nous arriver individuellement sur le Playstation Network. En effet, l’institut de classification ESRB liste …

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Un nouveau membre qui a un don

De plus en plus de membres rejoignent l’association. Notre reconnaissance d’utilité publique est en bonne voie et c’est grâce à vous ! L’un de nos plus récents membres, Hervé, a profité de son premier passage au local pour étoffer nos collections d’un grand nombre de machines. Côté Apple, nous avons un Powerbook duo 280, un Macintosh SE/30, deux iMac G3, un Macintosh Classic N&B, un Macintosh SE et un Apple //e, tous fonctionnels. Par ailleurs, ils nous a également apporté un portable Compaq Armada 4120, un portable IBM Thinkpad 9545, un Commodore Amiga 600, un Atari 800 XL ainsi que deux Atari 520 STF, en photo ci-dessous. Et vous, qu’attendez vous pour nous léguer vos vieilles machines ou pour rejoindre …

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Takahashi Meijin quitte Hudson !

Cela fait des années que Hudson n’est plus l’éditeur qu’il était du temps de la Famicom et de la PC Engine, mais c’est surtout depuis son absorption par Konami que la firme à l’abeille se désagrège peu à peu… Après la fermeture de la filiale US et l’annulation de certains titres, la société est aujourd’hui touchée par un évènement très fort sur le plan symbolique : le départ de Takahashi Meijin, à la fois porte-parole et mascotte vivante de la firme. Le maître du 16-shot, dont Pix’n Love a publié l’excellente autobiographie, quitte donc ses fonctions, 29 ans après son embauche, à la fin du mois. Il ne donne aucune raison de sa décision sur son blog qui semble avoir …

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Retrovision Saison 4 Episode 7

Retrovision revient ce mois-ci avec le programme suivant : Zak McKracken (FM Towns), Golden Axe 2 (Arcade), quatre Music Disk sur Amiga, Ganbare Goemon 2 (Super Famicom), The King Of Fighters 2001 (Neo·Geo), 19xx The War Against Destiny (Arcade), et la démo Amiga Switchback du groupe Rebels pour finir. Cet avant-dernier épisode de la saison 4 peut se télécharger ici, se regarder d’une traite sur Dailymotion, ou via YouTube ci-dessous :

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Des sprites 2D dans Cave Story 3D

Que ceux qui avaient été refroidis par le nouveau look 3D de Cave Story se rassurent. Nicalis, qui avait édité le jeu sur WiiWare et DSiWare, a annoncé la semaine dernière qu’une option permettrait, dans cette version Nintendo 3DS, d’afficher les sprites des personnages en 2D, au milieu des décors modélisés en 3D. Le comparatif WiiWare/3DS ci-dessous permet notamment de constater qu’il s’agit des sprites pixelisés à souhait de la version d’origine (sortie sur PC en 2004), la résolution de la 3DS étant malgré tout inférieure à celle de la Wii :

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IG Magazine n°14

Si vous êtes observateur, vous aurez peut-être remarqué qu’IG Magazine est désormais partenaire de l’association MO5.COM. La dernière revue de qualité sur les jeux vidéo en est déjà à son quatorzième numéro, disponible depuis samedi. En couverture, Deus Ex: Human Revolution est le troisième volet particulièrement prometteur d’un jeu culte. Pour ce numéro, IG Mag vous propose entre autres une interview de Tetsuya Mizuguchi, le créateur de Rez, un dossier sur le jeu vidéo et l’art contemporain, mais aussi une rubrique rétro dédiée à l’éditeur Broderbund, à qui l’on doit des classiques comme Lode Runner, Spelunker, Choplifter, Prince of Persia ou encore Myst… IG Mag #14 est disponible en kiosque ou sur la boutique Ankama.

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Salon « Lille au jeu vidéo » en juillet

Du 1er au 3 juillet 2011 se déroulera à Lille le salon « Lille au jeu vidéo », consacré aux loisirs numériques, au jeu vidéo et au multimédia, et qui réunira de nombreux exposants du monde des divertissements électroniques (éditeurs, développeurs, accessoiristes, exposants technologiques, distributeurs, etc.). La page du site ne donne guère d’informations pour l’instant, mais les 3000 m² d’exposition annoncés promettent un contenu conséquent. Si vous êtes dans le coin cet été, n’hésitez pas à y faire un tour !

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