Lorsque Gameloft détient une licence, on peut être certain qu’un jeu fera son apparition sur chaque plate-forme de téléchargement vivante… Après l’iPhone l’année dernière puis le DSiWare plus récemment, Earthworm Jim s’attaque aux consoles de salon. C’est la XBox 360 qui ouvre le bal avec un remake HD du jeu culte de Shiny Entertainment, disponible depuis mercredi au tarif de 800 points MS (9,30 €). Des versions Playstation Network et Wiiware sont attendues également, mais le XBox Live devrait profiter d’une exclusivité temporaire. A noter que cette sortie s’accompagne de celle du moins rétro Neo Geo Battle Coliseum pour les fans de baston 2D.
Catégorie : Actualités
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Les Rencontres Vidéoludiques, seconde édition
L’association MO5.COM, en partenariat avec l’association Loisirs Numériques, est fière de vous annoncer un second rendez-vous des Rencontres Vidéoludiques, suite au succès de la première réunion, et qui se tiendra ce mardi 15 juin 2010 à 20H00 au Café Marguerite, 3 Rue Rougemont 75009 Paris – 01 42 46 23 16. Le sujet de cette édition sera « Cinéma et jeu vidéo : Les liaisons dangereuses », avec en première partie l’éminent spécialiste Alexis Blanchet, auteur du livre Des Pixels à Hollywood, et le journaliste du cinéma qui a déjà approché les plus grands, Rafik Djoumi. Modalités : Début à 20H00 précises. Prévoir 15 Euros par personne en espèces, buffet froid à volonté après la conférence/débat sur place. Inscrivez-vous, les places sont …
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Pix’n Love : 3 conférences sinon rien !
Nos amis de chez Pix’n Love vont avoir une semaine chargée avec pas moins de trois conférences à partir de demain : Le 9 juin, une rencontre/dédicace avec Alexis Blanchet autour de son ouvrage Des Pixels à Hollywood Le 10 juin, une rencontre sur le thème « La réalité des espaces virtuels » à laquelle participera Tony Fortin, directeur de la collection Les Cahiers du Jeu Vidéo. Le 11 juin, une rencontre autour de la sortie de Super Mario Galaxy 2 avec Florent Gorges de Pix’n Love et Julien Chièze de Gameblog. Plus de détails sur chacune de ces manifestations ci-dessous :
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Chronic’Art #66 nous invite dans la galaxie Miyamoto
A l’occasion de la sortie du très attendu Super Mario Galaxy 2 ce vendredi, Chronic’Art dédie dans son numéro de juin un dossier au créateur de jeux vidéo le plus connu de l’univers, Shigeru Miyamoto. Chronic’Art y analyse notamment la manière dont la popularité du maître d’œuvre de l’usine à rêves vidéo-ludiques Nintendo s’est effritée ces dernières années, tiraillé entre gamers nostalgiques à rassurer et nouveaux joueurs à conquérir, dans un domaine en pleine mutation. Voici le sommaire en détail de ce dossier :
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Mais qu’est-ce tu vois, doudou ? Des dons !
Encore et toujours de nouveaux dons pour l’association. À noter la première photo, qui présente les pièces gracieusement fournies par Cédric INGRAND (LCI). Merci beaucoup à lui. Merci également à Johan SANCHEZ pour son don de pièces et logiciels Amstrad, que nous n’avons pas encore eu le temps de trier.
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Un nouveau Contra signé sur PSN et XLA !
Après les excellents Contra 4 sur DS et Contra Rebirth sur WiiWare, Konami poursuit l’héritage de sa série mythique avec un nouvel épisode, cette fois sur support HD. Réalisé par Arc System Works (Guilty Gear), Hard Corps : Uprising conserve ainsi la 2D des derniers volets (contrairement à Rush’N Attack), mais se pose en suite spirituelle, comme son nom l’indique, de l’opus Mega Drive Contra : The Hard Corps, connu pour être le plus difficile de la saga. C’est peut-être pour cela que Uprising proposera un « Rising Mode » où l’on peut être touché 3 fois avant de mourir. Jouable en coop en local ou en ligne, le titre est attendu sur le Playstation Network et le XBox Live Arcade cet …
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Un petit rappel historique pour Metroid
Alors que les inconditionnels de la blonde chasseuse de primes attendent de pied ferme ses prochaines aventures sur Wii, prévues pour la rentrée, Nintendo Japon met en ligne une petite vidéo nous contant l’histoire de Metroid, de l’épisode original sur Famicom jusqu’au futur Metroid : Other M qui, rappelons-le, fait directement suite à l’épisode Super Nintendo. On peut ainsi voir quelques extraits de la cinématique d’ouverture qui retrace en 3D le combat final contre Mother Brain dans Super Metroid. C’est en Japonais, même si la maîtrise de la langue n’est pas nécessaire pour apprécier ce récapitulatif…
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Conférences FUTURE GAME ON
FUTURE GAME ON Conférence européenne sur la recherche et développement du jeu vidéo au cœur du Festival du Jeu Vidéo Parc des Expositions, Paris, Porte de Versailles. Communiqué :
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