Catégorie : Actualités

JoyMasher dévoile le run and gun Blazing Chrome

C’est fin juillet que Danilo Dias, le graphiste de JoyMasher (Oniken, Odallus), publiait sur Twitter le gif animé alléchant d’un run and gun à la Contra, jouable à deux en coopération (…)

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Metal Slug Anthology sur PS4 pour les 20 ans de la série

C’est en effet en avril 1996 que sortait, sur Neo·Geo AES, le sommet du run and gun qu’est Metal Slug, et c’est donc à juste titre que le PlayStation Store accueille aujourd’hui (…)

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Enfin une méthode pour préserver les jeux CP System II !

Le Capcom Play System 2 a été utilisé à partir de 1993 pour Super Street Fighter II, et a connu une longévité impressionnante (onze ans) dans les salles d’arcade (…)

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Retrovision Saison 10 Épisode 1

Après un épisode estival dédié aux jeux du domaine public sur micro-ordinateurs 16-bit, Retrovision fait sa rentrée et conserve sa formule très éclectique pour cette dixième saison (…)

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Des jeux ColecoVision et NES chez CollectorVision

CollectorVision vient d’annoncer l’ouverture des précommandes de trois nouveautés sur ColecoVision, tout en rappelant la disponibilité d’un quatrième titre sur la console (…)

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Bourgogne Game Show 2016

Alors que Pinball Passion proposait un nouveau rendez-vous dédié aux jeux de café en début d’année, l’association revient pour son salon annuel Bourgogne Game Show (…)

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Thunder Force III dans la 3e compil de SEGA 3D Classics !

Alors que le deuxième volume sortira en Europe début novembre sous le titre SEGA 3D Classics Collection, on a appris fin août qu’une troisième et dernière compil était prévue (…)

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TEST : Ishi-Sengoku-Den Sadame

Même si c’est de plus en plus courant – c’est l’un des avantages du dématérialisé qu’on le veuille ou non – l’arrivée de Ishi-Sengoku-Den Sadame chez nous en février (…)

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Frédérick Raynal enfin reconnu pour Alone in the Dark

La situation était surréaliste ; alors que notre membre d’honneur Frédérick Raynal est célèbre mondialement en tant que créateur d’Alone in the Dark, il n’en était jusqu’ici pas reconnu (…)

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Retroid, un homebrew qui casse des briques sur Game Boy

Plus élaboré qu’un Alleyway mais plus classique qu’un Kirby’s Block Ball, Retroid ne remportera aucun prix d’originalité mais ce n’était pas l’objectif de son développeur Jonas Fischbach (…)

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