Avant même la diffusion du streaming dédié, la campagne Kickstarter pour Bloodstained: Ritual of the Night était en ligne et engrangeait les dollars (…)
Catégorie : Actualités
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Le guide complet d’A Link to the Past sur Ulule
Dr. Lakav et Ulule, c’est une véritable histoire d’amour ! Alors qu’une campagne visant à financer le prochain numéro de Rétro vers le futur (…)
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Ruzh Delta Z, un mini manic shooter !
Presque chaque jour sort au moins un petit jeu rétro sur Steam, et même si les prix sont souvent très bas comme ici à 99 centimes (…)
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Le successeur spirituel de Castlevania dévoilé ce soir ?
Si le départ de notre membre d’honneur Hideo Kojima a fait bien plus de bruit, ce n’était pas le premier grand créateur à avoir quitté Konami (…)
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Le JRPG Double Moon Densetsu sur NES traduit en anglais
La série Dragon Quest ayant délaissé la Famicom pour son successeur à partir du cinquième épisode, en 1992, il est logique que la concurrence (…)
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Réservations ouvertes pour les jeux Coleco de Team Pixelboy
Dans son dernier bulletin de nouvelles, Luc Miron annonçait un planning chargé pour 2015 qui devrait marquer sa dernière année en tant qu’éditeur (…)
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Antiqui’Tech #11 : la Super Nintendo
Après le CPC, Antiqui’Tech change radicalement d’univers mais pas d’animateur puisque c’est de nouveau notre membre Douglas Alves (…)
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Vidéo des Rencontres Vidéoludiques #10
Il y a moins d’un mois se tenait la dixième édition des Rencontres Vidéoludiques sur le thème de l’emploi dans le jeu vidéo en France (…)
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OldSchool is beautiful, live session 32 & Jeu Développe, épisode 5
Histoire de mêler l’utile à l’agréable, Michel Louvet a mis en ligne simultanément les nouveaux épisodes d’OldSchool is beautiful et de Jeu Développe, comme le week-end dernier. Ayant teasé la dernière fois une live session sur un jeu à licence GameCube pas si mauvais, il s’agit donc de l’adaptation de Batman Begins, une commande en effet honorable signée par les spécialistes du genre Eurocom, mais bien entendu éclipsée par les jeux de Rocksteady plus récents. Côté programmation, on passe comme prévu à l’utilisation des commandes define et include, et comment structurer son code. Et on en profite pour souhaiter un joyeux anniversaire à Michel !
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MO5.COM au salon « WE GAME » de Châtillon
Comme l’année dernière, même si nous avions totalement oublié de relayer l’information ici, MO5.COM participera au Salon des loisirs numériques (…)
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